尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65587 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 [2 ~* \/ t6 K* G
福神精华贴的通道在此!- }* A+ X% d, P; m+ l' R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }/ K& E0 x$ i+ v  |- ]" T  B" ]5 l: o5 e" H- V( O3 b

6 \3 V3 I( f9 A, k0 @( m有三个问题值得反思:' X) m2 ?9 F4 j4 `8 O( o4 g3 p, k% j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# R5 W" S, b2 N! v+ K$ h+ \+ g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) D  M4 U7 W, `' X# f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% T8 g4 o( Y% ?2 V/ w4 m& H. [
补地对比.jpg
8 V+ `2 f. @2 \7 `% z7 J, d3 N
7 @" l# Z( C  E1 S6 `3 ^! n, t) { 补地对比2.jpg # T: F) ^( ]# M6 f" h1 K
% ?4 k# v# Z9 e6 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 b3 C7 y3 W& I2 p* }  L( d" r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: X& c  S$ b9 F" c
4 \* S. ^- ?2 n2 i  h6 U- x' w& O
3、什么是天?什么是地?- c, u2 V( J, i" h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" \. A' K, X7 g/ ~3 L! z
+ S3 [) c( r) {& Z& k0 V! W! ]; L5 I5 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 l+ Q) }/ Q; J* M' H6 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 i$ k8 C1 u; l: b! s7 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ ?" a" X' h; j, D, j+ |
* H6 m: F4 o& ~4 |4 n( @- }
gainian1.jpg
; w4 D1 @) q% G/ a' p% a/ Q$ @6 y
/ _7 `8 I3 u+ f8 S; x gainian2.jpg
5 n2 z/ }  n( v# u6 D0 s/ i7 x: M/ n* V
gainian3.jpg 5 r! E  r% g9 w9 [+ i

* P" m; @9 O% }9 g8 l  @; T' ]8 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 S0 b. I! n" F  h# R/ j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; u. j9 o* X3 I; I, t2 U& v. o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ O( a# l8 e# `( J. Q  V0 l& V; M. _& R7 T6 F* o; y
这里给出一个典型应用实例:
' j! F8 v' r6 i) K# s8 U7 y" r; o2 R( I& }1 E
补地1.jpg
8 q$ F4 S/ e) d* @9 {% s
5 h+ y6 W( P- O$ d9 F 补地2.jpg 5 T) N% a  S0 d$ d# T/ Z! T

  X1 z* u% V& l# g8 u$ A; \
0 f# N/ Z. k6 R: w' I2015年新加入内容:/ z( M8 ]0 e, X6 y3 s* X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! ?4 @9 b# w$ H8 \+ Y9 g, o" j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ R/ r- v* x0 c( {5 ^# A6 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! }# x8 b3 J" t& I5 A
$ w: O5 B3 ~; c& t7 {- P' ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ X; V& j' m2 ]* k* u( g. z/ d, [3 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ p( m* s. n2 w; T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 @! ^3 @+ T9 U8 s: O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ b- D% E; ~) c! V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  f9 ?" v( r& k, Y" n9 r
P1010052.jpg ) ?/ j) g! ?" s5 N' Z2 {& `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# y8 y9 z  I) N# [% x1 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  B* \) R3 p& N& n  ]6 T8 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. s; X+ G! ~. l" Z6 w6 _+ N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ ~- \# N( ?, \3 ?% z3 z

4 W1 q) i. k/ B% T2 p- {$ g0 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% Q2 @9 ^# [6 g1 T6 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' V& u) t7 m$ d) _, s* E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行