尝试“补天地”的理论总结

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查看67499 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! E: G& C2 E7 ^. F% _福神精华贴的通道在此!
* c- s  e& K2 |$ V( }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( m6 l* \: d8 F- S3 \' }( \+ {. _. a: b  [: T7 r" |

0 a5 w* n% W' w$ a7 E4 O# ^3 y有三个问题值得反思:
" S+ ^/ @0 J7 u* W. i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 k3 `1 b8 t3 B. M) o/ |& q7 H4 n( F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& Y$ \5 W$ _9 B. J8 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! G# J* B7 M" N; U9 e
补地对比.jpg * W& ^8 Y" B0 U, i' R( }

: K6 s1 g4 h% J* e 补地对比2.jpg
+ K0 }* j% Y- e/ f3 U
; {+ j) v9 h( C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- |4 e" J/ z7 v) d6 e/ a$ o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 h0 I- J' S: U8 ~) z) z; L/ a5 F" T4 h2 V3 H* g% P, r
3、什么是天?什么是地?& C% F- `* D5 n1 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- c3 ?9 L: @: j
& h, D/ D8 C/ q3 @; t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: V- B$ m" {* B, _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 P6 P/ u7 K$ K' ~+ o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ D( R; L' E+ q2 q( p9 I
1 U/ @/ d% I/ r) i
gainian1.jpg # j& T# Y  c/ `% Y( p
8 S; N" D9 T$ ~; ^4 M* l( O. \* K5 c
gainian2.jpg 1 p  f2 M! x2 Z( @) l* `% N4 t" ]$ h5 b

) d  @. P: |/ _- u( h4 N gainian3.jpg
! Q/ Y2 T! b; o9 Q4 D
9 w2 ~+ g8 y( t0 x
/ J9 g/ P$ h: U1 j) Z& b9 B7 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ ]9 w; I% k% u# N4 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, }4 c2 ~( G  ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' S! d1 M8 v( R- f6 h& T
/ b; s* n0 t3 C( _" A+ K这里给出一个典型应用实例:) P+ b3 h. ]1 h' ~' B" J+ L- K
9 z0 R+ X& ~: L* F" d' d% {
补地1.jpg - E6 L9 r' c/ K$ L  h* L
9 O- Y# c: U6 y  ~: ?' z5 R" L
补地2.jpg
3 i5 |9 ]% u& Y7 C2 f# e$ }! v4 l# \- d

5 e1 {3 L+ }/ H2015年新加入内容:0 w' ?. K& C! a  Y$ i2 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ^6 K" Z- \$ J* G! v, X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ^+ d6 D. \: j0 n! M4 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% p9 {  q8 ^1 T% {0 X" N8 Y. e
, g1 G/ I, t# _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 _: _) s% ?7 b- \. G6 K# r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ y$ \* `9 G; a( t- T0 G* O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, G! A2 l8 ^. ?# L: x% i' Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 o( ?0 D) F+ d4 b+ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( r- h$ n; t- m& { P1010052.jpg
1 S  P3 `" W$ _6 j- ]$ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  d9 _+ H- p0 k+ m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& `/ u5 X" U, E8 F/ W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 P* D! [8 E3 f7 f# \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ |6 h) L7 r0 T! w* @0 l, P( p5 {1 T! [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 Y3 ?, W; `* k. x7 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: C  Y# Z2 |1 n& E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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