尝试“补天地”的理论总结

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查看66605 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, x" B1 `! ?2 P& Z+ o
福神精华贴的通道在此!0 Q6 m) U$ O2 h  Y6 z4 w# C0 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: D8 p( T& F; W8 B2 T' J4 S4 P0 ]; d5 w$ O8 t
6 n$ u! U0 u7 ]8 }% ~
有三个问题值得反思:
. V$ Q: _& E* d4 w9 R9 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ |) J) D+ H. T/ g" y) M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 `, J; e$ c& P5 u& ^) @' R+ e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 B% j7 W# p, _3 _) }* f
补地对比.jpg
/ [, R) H' Z) R2 I( m0 K) N( V8 o& a, F$ a7 v3 j
补地对比2.jpg 8 ?6 ^8 Z4 H! [

' _) c7 o+ d' H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 e& u5 j: K9 n" B$ ?4 k7 d2 X0 Y+ I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 E: f$ J$ x: t7 p( b0 V$ S9 Q
# z) x" ~) K- B4 O. p) ]
3、什么是天?什么是地?8 C* P; \$ f) q8 W; l+ g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ q% ]  s" e. `; q* O* ?

& @2 A7 h6 g1 q& G( @+ X7 r( W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 I5 @1 ^0 ]! ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& P) S" n; m, G  M( ^$ D* |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, q; n% |3 G( U: F3 U

6 d1 k, d4 w0 D# K$ V8 _6 Y, E: j gainian1.jpg # D" d! _, j" o- ^! k
; ?6 \  i6 I6 L/ x0 E! z  U6 l
gainian2.jpg 5 b) v7 V  A$ J9 c/ E6 C4 j5 A
0 ^' P0 M$ V3 C
gainian3.jpg 8 o+ t3 T# O4 a1 q8 b- ^% n

% H  R: l# l% J3 R
: J4 X- z8 W2 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* B2 Q; N+ i, K2 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' r8 ]6 ^% k( I3 o+ p2 _# A6 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 ?1 w1 t; w3 \, G7 L1 h

! Q0 H5 H4 W2 ~  G+ @2 [这里给出一个典型应用实例:
8 w, p3 I2 q& C3 D! ~5 n, F& ^
0 Z3 x3 B3 \2 _1 `/ X  ~( W; H 补地1.jpg
! ~. s$ N+ }- Q; `' @6 J# [6 x- ~& z# W8 m; c$ K
补地2.jpg
% p* n# \* F- b  L6 [$ m0 I7 U6 {% A5 k( y. H" }
6 C- L9 q; K# _) W
2015年新加入内容:' _  `6 {; _' \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 y- y) }0 Y! f5 A6 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 g- n; I$ B% C" ]- X( N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 i7 {& b2 \6 f  p* M6 H0 V
7 d/ M  X. s) W' S4 V9 x' ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( r: G; R' B  @1 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 B2 E& T$ ]- n) t- I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; W! B# M7 w+ O8 r6 k+ u, m3 a& Y7 h/ g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Y2 [: a5 x$ A2 q$ L) n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, p+ u5 Z. j' i. o' i
P1010052.jpg
6 g* `$ |- E+ y. p$ i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' \8 h) r5 U# f1 k5 Y5 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% P) I% Q7 D& t/ E4 t6 S1 @. p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* L; L1 a( F7 o% l. M# x2 w% U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : m" d" P6 f4 d2 E6 ?& P
7 K4 S  K5 U1 }, G3 `9 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! `# W6 v! y* x6 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! [! z' M( r' P; B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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