尝试“补天地”的理论总结

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查看67456 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ r/ E! h9 B* s7 a5 K
福神精华贴的通道在此!
5 Q/ w4 Q& o& K+ J  \3 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! U6 U; S) J! s( w

4 [8 g+ M# w& N: t0 q' B+ C
; {! q9 u3 H- o5 _) ^) o( O有三个问题值得反思:) ?. y" `- ~) A  e8 g" Q/ |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ S( r, J3 n& {) i* K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" C, V4 ~! s" a; L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% F3 l+ i5 A* u$ |, S 补地对比.jpg 4 ^) f7 g& y8 N- [
  f1 B+ E! e% D" _; F
补地对比2.jpg , V  X% q( n" q% R  L& l0 y( A

8 f" V7 F3 \' A  g. i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 a/ R5 s# G2 P/ U6 n- a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  \2 ]* P0 p# M3 V+ f& }
; G) g9 k7 J" C( h4 i: a% D3、什么是天?什么是地?
7 ^3 d5 U+ }8 G- e9 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. E. h! o& q/ u' v, Y
) O5 {/ e* X- m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ g( I  l* e7 f+ p- H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; }1 W5 n0 M* ]' {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. v+ @2 t, g0 t; O: ^: D$ r  H: l

' W9 B2 H8 v  r0 Q7 r$ o& j9 ^ gainian1.jpg . m* t% I0 N4 u9 }4 P

/ @7 p0 D" h( t gainian2.jpg
+ C5 G) N; Z( c5 h: d5 {+ Z5 e! w! O1 k* V# K9 k( x7 c6 v
gainian3.jpg 6 q+ U% }, ^- D% @/ z# W
/ m* W- h6 }' o$ p
2 q7 g4 O3 N3 S6 q! d% x, h" {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 F' W. G1 h. y2 k" T2 A- O+ D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 v9 @, C. J6 S9 M; D( l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ H& o! ~& D! G5 Z, Q$ B" V* e% }
! a! n) @1 X5 }) `4 i/ [
这里给出一个典型应用实例:7 @+ i! D0 ~/ X3 ?

3 _3 X( C8 C' y7 v0 K/ I/ i 补地1.jpg : R6 L* |5 H! g
0 k  o# U! u4 [! r, e% |2 c
补地2.jpg
# [. q1 ^) x4 p8 Y5 i3 S& z: R
1 x4 Y5 E0 N5 I8 F: V; Q: N0 F, z& ^7 n' \, l$ E# k
2015年新加入内容:! H/ J# u5 ~; {( J, S& b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 L+ K7 Q- r% S+ _* u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 b* L* \& w# R, j6 E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 b: M% \2 A0 O% w' ~; W9 m7 u. Z6 H! o; a' N& K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ Y* m1 r+ A; I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 l( O- {& A" h. T2 G3 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 [/ o0 `: f: |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, y$ F% @3 X( D( X! C7 u6 [3 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 |$ b$ N7 n* f( F* r
P1010052.jpg
; S& W9 ]$ r. Y: V+ P& _+ M6 N# a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ [3 \6 w( e% I, j! P' k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 F1 L, O. P* |1 a# `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 R0 a' a$ q$ t2 ?3 W; G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Y/ ?, ?2 \: W" a5 T
: Q# |1 _) F' c: N$ g: k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. `: b8 d, a( `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! y5 z9 f% C- r3 Z% i; B) T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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