尝试“补天地”的理论总结

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查看65675 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, |1 e/ ^* l7 {  x5 @福神精华贴的通道在此!
8 X" O# {: J) }+ ~( u* jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# P/ t# G8 Z. q' z6 S) i: [4 @5 [. ]- L

" o# L+ p' A$ K0 V% R8 ^, s有三个问题值得反思:
( D' R: o5 n' p: Z9 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 |& f/ T+ I3 P0 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( s* c9 E5 @& b4 J4 M! D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 _% k# q. l* a. v( ] 补地对比.jpg
5 C* C" c3 ?/ m& l: q- E
) Y/ z/ m* D2 _! P, S6 ~  X 补地对比2.jpg
# H- o* b0 r; h+ q* b$ U0 g; c5 [$ |' j% {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 u3 R! f& y! N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 l) @( Y$ j' y

/ O6 i0 R, w- d7 ^, }1 F& e( O9 E3、什么是天?什么是地?0 V/ y  @1 e1 o7 o% z9 W+ i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 R2 H0 o$ a  @6 {
/ J6 E+ I* ~& }% o) }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 P: X+ c  t' ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 g6 q& N2 q, _" e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ j  J" b+ c2 K% d% F: C
  c9 r- S) l9 y- d1 B9 M+ t; V! k4 [
gainian1.jpg " [8 T; i: h+ E/ F' c) `( C

; n& ?: `, C( d: m6 C gainian2.jpg
4 l3 ]5 L+ ]" i' P+ ]4 A- \+ `9 e. m
gainian3.jpg
9 r7 q) O" b. E; ~# ]5 w
: H4 [. Z2 l$ V$ ~/ K# k! i+ D: I$ ]! h$ Q; |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ D/ ?. D+ E$ i6 l* ]$ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ N9 |% A; Q- X! \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 o4 T. e4 }& U0 P! @# n. d; A7 F7 D
这里给出一个典型应用实例:. z" A1 N: k5 ]& d5 d2 o4 }, A4 L
- T+ r. w  l% {' o5 |
补地1.jpg * l0 y2 g7 t, K/ C

4 G$ C8 L9 i; k% q 补地2.jpg 0 C# ]; o4 y. Z/ J3 y' O

  e! x2 y* o) X! g$ {: |6 N
( J4 h3 t" i' Q% g  \0 z2015年新加入内容:
" f0 J5 z2 `4 F8 R5 v1 y- [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  |5 \. ?1 b0 S+ n. d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: Y: m- `1 H8 H1 p# J7 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- b; d  n- u9 A! ^7 X1 w& F" \

5 N4 W; I. F9 q2 a4 Q0 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   p  m+ M$ Z- N- |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ g' R9 t6 w  T" ?: l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 G/ n0 t/ Y5 Z( x6 F( u  R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 V# `  A# P3 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 p" B* e/ R$ ~+ H( R% L P1010052.jpg * P- S- D% o: o* g: T2 i% }. D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 |- S- `3 B) Z  y7 C0 o. ~1 E4 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ~0 A7 j5 s- @. x; j' g+ C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* l+ d: ^8 g2 ]" {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' C8 D) l2 ]" r
! m3 L, ^$ Y# K9 K1 [3 M% X' i2 G& _$ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' n  S" Y# B4 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) g$ W; R" H  P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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