尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67041 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* z. t* B6 k( x" F- _8 h- b0 O
福神精华贴的通道在此!
6 K+ l: }& }$ Q; @& U) o$ zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - u4 f9 D$ S" M% ]  A
! N: g+ c% b! ^* ?

: g1 p5 I) x3 j- x" o有三个问题值得反思:
1 N( t8 H& P! v# L$ B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- G0 k" y) V6 o; {7 w5 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' j* k  S9 K) w7 `# d, T5 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 x# w  y' r0 x! b4 J  l% P4 O! N
补地对比.jpg
9 j3 M- D& C1 |7 S. d9 W3 t: c) G9 v! b4 Q  a# z7 b
补地对比2.jpg
! H  [1 q' S# T4 G
- f# p% L- b- b  l) U$ n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 k0 d: v- j5 c3 X+ K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 z4 s. C$ x3 O

0 x! [6 U1 X6 G3、什么是天?什么是地?
, f2 i8 m" b  ?/ |( j# }+ }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 S; p( t+ l4 Q1 ^% h6 H3 O
3 Y) \$ f  x; R* C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* c! P/ V# M2 @1 {3 M+ C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 R2 l; h! A! n% q! C! ?; _0 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 Y8 ?3 p9 N# v0 K% {# L% @
) N4 U" w  U2 `) L gainian1.jpg
+ B: d) r0 f, S: I# r" t' r+ ]5 f
4 [) T/ j" J% F gainian2.jpg " @: y' @+ T' j( P, d/ ~
4 Z+ ?) x6 f. n+ u
gainian3.jpg ) `' S0 o! \7 y1 ?6 v

8 Q, d0 U: t3 n* u, p' ]! w1 P' C: S0 ^; s# N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* [$ `% f! K& M' r" b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" A0 x! }5 R& I: d/ S1 ]6 o3 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; J7 g' F( C" i- w. w9 _- E) E3 t8 Q; X7 H; R/ W7 F
这里给出一个典型应用实例:
+ |3 c/ o; Y& }+ d
/ |/ ?7 k5 C# m1 s; j 补地1.jpg ; P6 m- m% D+ \/ b

/ Y$ g. V7 P6 | 补地2.jpg , j9 q- `% r+ l# B. _0 ~2 A' w  F
& G/ p& U0 [+ |) v3 R% k3 u

/ E2 X/ z7 e5 {% N- ?  `, M6 _2015年新加入内容:6 l* h7 t8 H" w! k2 h  }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 G& w! i8 t" P& R' D. w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) x! C' _& A6 c4 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ i9 R6 ~2 g$ T  l6 M; c  k3 I) q0 j# \; [& _4 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 L4 P! }* ]7 H. c" h4 B9 k% h' Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 R( y2 d' k1 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# V, J$ O+ E& w' t& E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% f4 ~0 J5 g) o) m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 B+ a6 S* l9 r  `0 x! R! p! H2 I, b
P1010052.jpg . \1 Y; c1 K# n! U( y# x5 K  d3 }. N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- I5 b2 G% e/ U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 B0 m% r2 V; K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" z, {: y. K0 O* z) d% H( i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: z- `6 T# w  x/ C; k& |
: i+ W( q$ u, L7 ^, m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& B# I2 z& y1 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, w/ _, N" U0 @& Z+ b+ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行