尝试“补天地”的理论总结

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查看65828 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& K; c1 J, q! X! y8 _0 T
福神精华贴的通道在此!( {9 e( ]7 z& n* w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 D% Z; g. t, N9 a; }% H; @/ G9 @! H' d/ F! g8 O* `( a
. A8 `" t7 _& Q- R; {) ]9 ~
有三个问题值得反思:
) S3 t8 f6 u. K% ~/ n* C* G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. X: k. c! I: i  p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 H. n  G# E5 I* N- k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ X0 p2 W3 h2 \ 补地对比.jpg
& X9 C/ }9 A' P3 k+ f0 m! G$ `; g2 P
5 \* ^2 t8 @; I" A4 n* ~ 补地对比2.jpg
) K( t# g+ E2 ~0 i" C; F' d+ y( ?" v) g5 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 D6 f# R4 @: n% v/ m; H/ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. _- |& K6 d; ]5 ]/ _% l
( V4 F' L4 D4 @* {1 ~' D+ Z# \+ \: }
3、什么是天?什么是地?! I' w5 |: ^/ z; l+ i' `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ T, Y( i: @- \9 M( F8 x1 q; x0 e# x+ u" G2 A: q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( u2 k( J) |; B; k; g1 r7 e, G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # M; d: ?$ L5 J; \2 G$ j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ t/ E$ Q1 f3 E+ {8 S- Y/ V, c5 x9 U3 G3 {" j% W: q
gainian1.jpg 8 G/ L5 p0 O, o: a9 Z

2 D- c* }, e4 R3 A9 a+ x gainian2.jpg
$ S" h2 Q& H+ C! I& a% B3 v( s  h  u: i0 s# w( E; c
gainian3.jpg
; H0 \/ I3 Q( R- P) r& P3 I& O, P; G( ]# a
& M- b0 r1 K  X0 E0 W- u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! |. X4 x) F" z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* ~" s" ^) X4 Y- p5 L2 |; b2 B8 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) Q: X) L" r7 @7 X
+ d* D) s2 {+ s* X这里给出一个典型应用实例:2 k6 y& K+ _9 d& _: P6 H9 `% f6 c8 k

6 y+ f' k3 [- }- a9 x/ B0 h 补地1.jpg , g$ F" b# o  X" {( M0 M
! v' _5 e) _6 i3 a
补地2.jpg
1 b  g* e, x8 F0 [7 J
+ K4 {6 G" u: W$ k% A  g' [8 X) Y" S+ R) T# p- F: e
2015年新加入内容:8 w$ u3 j9 ^* z3 l1 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; f+ v# b4 H  C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) {" y- h" l) J$ f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ o& A" Z% r) X# E0 B4 m

' j  b! C: w3 j; ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' b9 b; T( w! W2 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& K) {0 F, o$ D# a/ Q8 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / Q( k8 T$ a6 l9 j, \4 @3 S8 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Q  T* D0 u- o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ S) p- Y3 ?+ v) S P1010052.jpg
. Z+ d+ c1 ~7 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% J0 H) m' A3 ]5 P; h4 L. |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |1 i0 [. B" ?& N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) m  z$ a# S4 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : [2 L$ G* P! Z( P" s( p! C

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 D2 B4 A& f6 s: ]0 |9 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 I/ q, q  F: q" b0 E: i% A' s& r* q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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