尝试“补天地”的理论总结

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查看67052 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" l0 b9 N1 o% V+ c- E. q9 h. k福神精华贴的通道在此!
& B8 S( {5 H; T" i+ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) E9 G7 n% d* e- q. w8 N/ ~8 S7 g
$ X( Q5 R; D2 p  b7 i- @; L  r" t; o
8 [4 U; X0 N" u4 }. n0 y3 e有三个问题值得反思:/ D' m8 B2 e) z. P% s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 s, i2 B$ g# o: B! y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% a9 e: [9 Y% k; C- q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 _5 u" a) H4 ^% x 补地对比.jpg ! l# u/ t1 Y4 {! f6 Z
4 T) ]( p2 p! ~7 G5 o
补地对比2.jpg
9 p3 p- ?0 H7 y# y& R+ J2 q
( h. p) I  q' h* {% T) Y$ z4 R' V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' m0 G3 d; f9 L$ N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" b) _( F, Y& B; t
# B  u; Q8 H" g. |$ ?( N& R
3、什么是天?什么是地?
" B. C& }' H0 w0 U$ F! c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 ]9 G: o/ ]. y! L4 P6 B

$ y" A8 z. E. E0 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ @) O! F/ }0 u! V. r2 b: P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 R* ~! ?' D* Y7 ?  g' j: r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 w" n! L, B$ c! F$ A7 `
7 c4 }+ K6 [2 |# O5 {  [
gainian1.jpg
) k9 v! H2 d% c' Q/ E5 r$ e+ X5 [( ~
gainian2.jpg
$ c' _9 v# H( f2 P& o, b, F$ V2 _
- a+ N2 O) {$ u: N# r) N* X gainian3.jpg 0 K* r) r. |; ~& e0 f0 ^2 l" U

, z9 i& r( M2 E- o% I# k' |! r( [* I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' o$ s+ g2 y' W+ Q9 z6 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y% S# F- I2 P! z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) f) L; ]; k$ r1 p3 B1 J7 {0 X9 F7 ?- g' P" i
这里给出一个典型应用实例:
% G3 C4 m2 m" v. ^+ K# m5 I' s. q: d+ r7 F4 ^9 _. ]- z
补地1.jpg
$ S, j9 x) f- W$ v( k8 D7 a5 r% Y) B
补地2.jpg
+ ?! `* b: I5 b* Z0 f' {0 t4 J4 W1 u# A+ ]1 D- n2 I
' Z0 F! D. L$ d! {, n
2015年新加入内容:
' J" h" `4 ~' O8 e6 b5 [& m, t7 w2 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) b  I9 f3 u. }0 p1 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 c! k# _8 P  ]+ w7 q& \& E( g3 G# d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 |/ k. Z+ Z& q9 t% ?3 ^# O  W( p/ p$ B5 S& K0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! H% D3 T6 H. {1 L7 L3 ^2 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 N4 z5 s  p4 \9 ~5 ~! ^, U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Z) M8 w5 D) S) r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. U: i! O! ~4 n8 N, ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ^5 |( k" T  e# Z% h0 U P1010052.jpg
7 r) I+ t( }5 w  K1 \' `9 K% E# A$ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 o% t3 P' y. f1 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 K  R/ `+ A; P% F# w2 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 `, {* N7 y  Q3 }2 s0 F- `6 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% E& Q# V& s$ b! ?3 T3 U% l& s( B. r/ O6 C. X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" x5 X0 ]7 ]5 `6 [+ }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) B7 X$ S$ ?1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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