尝试“补天地”的理论总结

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查看67118 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ?+ v2 [( l9 _+ B4 H( F
福神精华贴的通道在此!
5 d, z3 z  O" N6 U. phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 O8 A+ s% L8 J. h

: a- ?' ]0 |6 `0 k; `* @
/ u0 u4 C2 M, D  ?" p& {8 L3 w有三个问题值得反思:! f$ r3 M% W* }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' k' `* P2 D) L6 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 o# g5 h0 K+ v9 X' j2 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. @/ Y" w' [3 H2 @* i1 R/ ~5 D! q 补地对比.jpg
! h! z1 z0 d0 r
/ m  J$ J5 g3 c" l* R! T 补地对比2.jpg
* Z. a( D2 y( v7 L5 {3 ~; n4 T* m( U" d" Z5 Y9 e4 J' P. n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 L; i0 c* J9 \2 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" e% z9 W0 Z2 N3 c& [
0 @& G* N6 w  s! |* A3、什么是天?什么是地?- v- K1 A( ^9 S' f6 S- Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 B, P; I( L6 N
% G' @8 \3 x2 X7 t6 w* c+ I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  [, p, x/ N2 g# \! ^$ m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ^2 {/ u8 b4 r0 o. h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& {% ]2 a/ s$ o* ~- P( m/ f, D, E0 _; K
+ X# q0 Y! {( s9 G! G5 j/ d3 _# ? gainian1.jpg 8 z& X8 v8 N0 H2 u. v% @
; V! y% T* s, U9 w1 I# n: E
gainian2.jpg / P- f( w" b" l9 M6 P2 [+ V7 B
+ M- ]/ }9 ?* K1 F- u" m% P, R. L: j8 W
gainian3.jpg
* M  k5 r% R* Q# {; A/ C% \$ d, v5 b) N) ~! ?5 P
& D: G- ]0 b% F$ a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: c& n7 }: d  g; E; f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 z8 A  n" f0 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 ~/ i4 O. ]' Y8 r
9 ~& Y; C7 O, {& t0 ~- [+ q
这里给出一个典型应用实例:, \# ?; T8 x2 k4 w

7 Z$ \. w% I  n. b+ U/ k 补地1.jpg
* ^9 R3 T- W7 `% ]! E! Y, S/ l! Z8 Z1 g
6 }2 w# }/ |' i# G 补地2.jpg $ t5 p% K' N5 Y( X- |% I

( V8 H- M7 O: ]) V- @8 y( p9 i1 T( ~" q3 m3 K
2015年新加入内容:
' ^6 \% N! G9 T( N. i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 t6 M: ~1 k' Z/ Z& d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* R$ |2 s5 t! G4 p1 h* x" E' Z' H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 \' C/ t+ G. d" }0 ^8 T

3 z9 F3 r+ m" a2 C' G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- b  X- f; [- R" E* h. p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" i- _& w) m+ t, T0 r- b. f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 A% g3 _2 t8 X; `9 K  F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 _5 v5 ^+ ~) d  t( o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 r) T5 D/ G1 s3 W6 D2 V P1010052.jpg 7 |/ M- D9 b/ W3 W& C" U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. w- E, A7 o9 C9 ~9 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 r  r0 ^, u) N/ j0 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ L2 x  f9 C( C7 j- {% i# R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( }% J. Z4 ^$ x6 g2 L9 f
+ j& p1 f( X- P  p% @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! c3 D( z6 V: M  t% _: v- [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( H7 s3 K$ M% m! q5 C8 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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