尝试“补天地”的理论总结

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查看67642 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& M) Q4 B$ I) S, {福神精华贴的通道在此!
8 @& D+ y3 p6 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / U# M( Z; H; j8 h- w0 C. m4 c6 t
& r) ^+ x( M4 W* S/ |
* M; w# L. O1 Q  @  R
有三个问题值得反思:
/ ]4 I3 u: x* `* t/ m% ~9 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ s% y, V2 b8 s3 D- M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ \$ c! `. k4 k: k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' V% y# n. Z& j+ W. e/ j8 E% v. h 补地对比.jpg
! M. I( d( S# G* j) M
! r% T" E/ ^! ^3 h( ^, V 补地对比2.jpg
2 q& l7 L" a% W3 g! \& f6 w: U9 S/ p! }# O5 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; w/ f7 `3 Y9 D. V3 I: _9 z; [# M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 g0 w; k2 P0 C" j* |8 o% h
. d1 j6 w/ q4 R3、什么是天?什么是地?5 k5 i* x. R+ ~3 ^3 Y, W; i0 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* i& p2 T# O; k! Z8 i8 C2 p# z) T( M% m1 r' u4 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Y6 @4 y" _5 _  A( F9 Y, l+ s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 M9 ]3 U; p" P( ^: H. B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: e3 w, q6 e& p8 a: t2 [
+ s- Q/ N/ ?1 H6 F& X1 w gainian1.jpg . S8 M0 m/ r( \& b4 @+ o' }+ n
& j+ U% ^/ m. g& R* I  u8 q
gainian2.jpg
/ Y3 g2 Z9 g  b2 S' L+ U# N
: u# h% A$ k; r& @' L; [ gainian3.jpg , R+ {  f- F6 L  U$ C
$ Z4 e9 V  h; L1 C
& {! @; s; c0 k5 A9 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 f* \: T6 i6 e  D; J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) e/ U* _2 t4 f) k& e1 R! V8 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ d7 j# l3 b  c9 e! x1 X9 M$ I

$ I4 s/ X, h( ]7 b; z% T" C这里给出一个典型应用实例:
5 ^1 n# S# I: x9 U1 A! t" n& h/ U6 K
补地1.jpg
3 u9 o- h9 \) _/ ?& Q2 H
9 V) j. N$ X; i5 w0 j: S! }& D2 S 补地2.jpg - [0 P+ t' y; v! Q

6 V: G4 h% Y$ y4 M7 k8 D" Y% K* s4 b" e& R
2015年新加入内容:
1 r+ \1 Z' Z; b) E; F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 r9 a0 g) I1 [+ ~, S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& d/ f, W9 M! b  I3 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 C2 z1 V" u7 U4 F$ e/ H
$ B# |- f# Z  S  O# H" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 I- C* Q' J6 C* |2 \7 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 c' Q$ g% P; _% _# m  }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! v6 s  s# G& |9 K& c9 s$ G% I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ]& e8 O6 Y# y) |; E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ^7 v/ M$ s* o3 Q5 K  C( T P1010052.jpg
9 o, n* w0 z, E8 ?3 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) j9 o3 P0 ~0 O( X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 Q9 k2 }( e/ k: C( E/ n4 s* g: A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ]/ |, A- l6 B( ~/ W9 A4 ?5 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% O$ o# U, o% B- m: Z; k/ e- c
9 v0 {0 `; x  k. W# J+ N+ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 ]% c9 U( Y1 c9 [+ P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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