尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66718 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 D" v8 }; @3 C7 u' I% n福神精华贴的通道在此!
0 F0 @) ~. o( o9 h# S7 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 C7 Q; E. C. ^9 {- U) u: }
. ]3 g) e4 J1 m) k5 W% T8 |

: h3 l9 Q6 L- K9 T& ?: Y/ n  x有三个问题值得反思:0 E/ K( b% W0 e7 I6 d7 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 B: A1 ?! ^1 Y4 h) K: N9 o& @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! ?& j: A0 B! b1 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- J' x" ~4 V. [
补地对比.jpg
: r" h3 v% }& q0 o' @- z* l1 @8 @+ }& c8 B$ ^
补地对比2.jpg
9 h# r- Q2 V' j% n9 L, Z4 \' |: {6 y) f+ L% D! F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! O# h  U; `9 M; ^& X" l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, R9 G& h2 C# V; F8 o; g9 O) g- K# V+ i* }. W' ^
3、什么是天?什么是地?1 ?/ b3 n3 a+ A) ~) K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ O- f9 H8 z' V6 x6 n

  D0 B" S" b6 o. k  J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ A+ V- C; U) t* n9 ]* J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! }9 p$ w( {0 @: d; K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 ]) t& P  l7 Y( `! Z

2 F) u# Q/ ^; J gainian1.jpg 6 k- v5 {" S& A! d7 f( d  m
7 T' d8 p. ~6 Q! J+ b1 z
gainian2.jpg 8 e" i' ?9 [1 P# k3 P0 W
2 O) ~' _& L7 ]
gainian3.jpg : s( h" `0 O, G/ B9 w9 P/ G
5 S$ H4 e$ q! I2 Z8 Y" i) F
9 `: i2 \! p* v: e; P& A& B$ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 ?/ _; c+ z7 b! `9 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 n- s, w$ q+ ?' T+ u5 X+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, T4 |! r2 k4 R2 z$ n+ L2 [& o* N  u* F% D
这里给出一个典型应用实例:
/ x/ O. A  `! Z4 Y1 U  Y  a
1 J: D9 O; a5 D6 z7 r2 N( { 补地1.jpg
8 z) }) R& {5 ?, P, `/ N! Z/ W8 l9 e# _9 ^9 z1 [" c" O
补地2.jpg , H/ j6 `4 l/ Q: D3 U
( q1 P2 _, Y* \3 |3 {$ o! j

6 H. J+ j6 i# h  n! N% Q/ D1 V$ H2015年新加入内容:4 B/ F1 [" ~! e, U# v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 A2 f  {3 ]6 h& z1 }* l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. g3 g& K! A$ Z+ [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: X% o; g" y- a# n$ l! W; j7 f

; Z) k. @2 S' r% B1 @' ], A5 {7 a) P. C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ W& c/ A- R; J9 S: `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. v+ I* ], ~" q9 H$ m* m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 M5 z7 ]4 _* @% d) c; X7 K* g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; ~( Y) f% t3 ?2 t: Q! x# {; M4 t# o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ]$ j) y/ U0 `) f0 _3 v7 o+ T
P1010052.jpg
. }' J* c) v! f6 M5 B6 }+ H9 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 `5 W# S( D! d9 c7 [. U4 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  c! T: C$ @2 Y2 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 [) ]1 y- l% A: q- `2 @0 w9 z" a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # X9 Z) d1 B' d) p- C* C) l

( j! {( D  e, _0 c1 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 E9 k$ k1 U$ `/ N' N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" H* f; \- \7 F) ]3 v$ O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行