尝试“补天地”的理论总结

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查看67035 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; W" k  m  ^  v+ E; I福神精华贴的通道在此!
' E/ w( k0 T3 `0 v6 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 H, a' V- Q& F" u0 X: ?) A

0 \  {, H1 A+ j+ V; K( p' v
- D% T, Q9 Z# s( {) @2 o* ?' @* O有三个问题值得反思:
& d/ u6 Y( X2 Z- t# D1 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, ]/ x$ N3 n. r+ {7 n; [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- c8 ?+ A, `; p3 P( r. q0 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 R7 s) E$ r4 o1 D3 D9 T7 x
补地对比.jpg
5 r! e8 k/ E1 u2 d# z0 c6 c" ~/ G
3 `7 c4 o1 U7 ?1 L2 P2 P 补地对比2.jpg
' r8 J0 Q5 b+ Y- b+ m' s/ |% e: y8 C3 P( F# {5 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ h  p( o% r- U2 b7 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 @: _  ?3 _% i9 ^1 S4 O! }& @8 a8 {& ~- t( B1 P
3、什么是天?什么是地?1 t1 v, Z7 {* o1 F9 K# f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  c2 q8 E/ a4 d
- ~  w+ H; v' S* q0 W4 y6 H  e- \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( g( A  q3 P) y4 F5 \& `. F; Z6 s* L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : v/ i( f, z1 G) l( r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg ' W" a4 e( ~; `" A
# m$ R+ c4 J6 K0 t; J
gainian2.jpg ! A" K" y0 B0 s) T  O8 F
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gainian3.jpg
' n) b( K% b5 F' u, u  Q- f) \
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2 X8 Y) W) c, M; s- q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 Q; L2 U+ @. t; b1 O! K4 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 P9 k  L) t! |0 W8 S( s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 M+ @+ p2 t, J; n0 A6 R* |" n/ N4 j$ s# k
这里给出一个典型应用实例:
, j3 G9 U, @2 S) h& R! ?  C+ O3 ?; d4 e+ ?
补地1.jpg
$ N$ Z2 l. r! l$ @& t/ ^/ q0 a/ m& a
补地2.jpg 4 x4 A9 }. ]- Z1 {1 L) |" t
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- B; f. _6 d# ]/ w8 C4 F2015年新加入内容:
% Y% f  z( |5 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ r( A4 f7 |* l. j, h2 X. l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# S7 k' y, Y1 c% G9 i- o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( V) j0 d: R/ Q' f: @% ]
4 V# h0 {* \4 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 H3 x& p5 B$ n- a, i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& m$ Q4 R- r- r  ~6 |6 S3 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 v; u$ @' r8 d2 L  r5 i' ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* `2 M3 E8 T" n' o4 O* r- Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 N, d+ y: J: Y/ g+ ~
P1010052.jpg * [$ f! ~) a5 X- X! R" l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, t1 {& x, n* K4 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 C2 B% H! m9 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" D+ M+ |) E5 F/ H. ~" n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ^7 {: o1 K9 O1 A! L  m  ^6 z7 C  Z

9 _& u3 j) O" }. f1 a: ?8 ~4 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( X/ \3 j) R# ?8 j0 \; c7 c: N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 [: u5 ]. J! I$ h* b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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