尝试“补天地”的理论总结

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查看67450 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 ]: A/ o$ K' D' I- V% n7 B# [' G福神精华贴的通道在此!
/ {6 z# \2 U7 I2 T' |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 X; ?6 }4 p3 T
/ T2 d0 T. W0 Y, \2 ]  e  U8 Q
# C$ T! r) l$ u2 l+ A1 e* q- G8 }
有三个问题值得反思:( b8 E3 ~" x: H/ _' A$ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" r# h" ^$ }7 m) Y: C1 O: ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 l+ ^7 D) K! g/ A1 r* L2 D* z) I3 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% b2 B# A9 A1 q" m1 A
补地对比.jpg
+ |& Q4 C: `' g1 J
$ U/ \+ x9 d- b# P+ v 补地对比2.jpg * c3 X. e% Y7 e7 r
2 r; f4 i$ D7 ]8 U, g6 @; g# f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ]* G1 K# s3 w5 z: _* i" [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ~! w& c! h' d- _( i8 N; y6 f3 O  ^) G( z& j( v: \5 N0 z
3、什么是天?什么是地?
9 s! O4 v" \* s: h5 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 \% |4 q5 n8 c3 a/ N/ ^8 g- _9 J( K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 D/ V5 W  n+ w6 u& i0 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: i, `0 D% Q0 c) j  H8 b% x, }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, d# O( b2 C- b! `3 x+ I3 h. m6 ?; K  H1 o
gainian1.jpg
1 F3 k( F& k& T9 T0 b/ S
* Z: g* o. F8 `$ Q1 ?, s! J5 |) p5 G5 w gainian2.jpg
# d- T) j9 B6 k9 Q% _0 M6 B& x( ~$ J; D7 V/ ]
gainian3.jpg # I# J. b. R* e5 z9 p
3 N2 s  I$ X+ F# B. H
9 F, E5 \* F$ ^, w. E! E- T8 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% g+ I" r% x' q' N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  E* j$ W- o2 R7 o2 v. P1 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 w1 p/ T+ a8 U4 m+ h
$ X: o& F/ m2 V1 X) |1 ~; Q  K4 |这里给出一个典型应用实例:  G4 o$ q( z2 K$ B6 e' I
, Y0 J/ \- m! }" J! ^: t
补地1.jpg
$ H& y6 E3 I$ \6 g3 o8 A/ I& z: V) X) F, W
补地2.jpg
* o' s% l: ~5 @( Y! c& A" _5 r- ]9 b% A  |* \. O& `% ~  F9 Y& ~
3 {) A' |1 K% l
2015年新加入内容:
; X1 @' p, ^0 |0 D0 ^1 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 }. P6 L, Z0 h7 b+ j6 a; v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ G, Q% G2 P$ o6 A9 L  `7 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 g8 K, v3 w- O6 d  l" a- T
4 Y" O9 x, H- |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 V- ~' g. N& S# O. d- k' ?* l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ H: e% `$ l  y0 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) B) F- l  `2 e( p. s' i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ]& q" j% M  ~+ I; f# b6 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, p5 @- m1 @6 v- U4 s
P1010052.jpg
, d& ~+ }4 `5 c$ W. h4 M) R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, Z& [$ @/ ?( J8 t0 c! @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ J6 J( M$ C/ {3 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 v+ X5 @9 b3 L. r3 O; O" |; [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 I) X8 `  U- x; i
- D# h0 h+ v; C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- X6 d8 a( \9 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 k) J/ r4 K0 D3 y7 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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