尝试“补天地”的理论总结

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查看65679 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* s1 l7 ?8 j' J. A( o& e4 l; E
福神精华贴的通道在此!
, N& q9 L! k3 I* lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . B- K% {; j7 Q& O8 _' U7 K
! I4 ^5 c  R0 J2 W) {- B. `

3 h3 M) V* ~( i% J; [0 v% ]有三个问题值得反思:
6 q: \; }. H( M; Q: i2 D8 o& T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 W; F& `( T5 q3 S% ?2 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 I! K$ A/ h. f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) V! j  b. H% ]- I$ U2 i
补地对比.jpg ! ?$ C) s& C* |6 T# R8 h; B5 C3 r% V
! |& s+ ?* r4 K2 D7 f
补地对比2.jpg
  {# g. m* u. i+ z1 r2 u3 z0 A' c) U1 B" M8 S6 S2 x' v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( P8 e& X7 f1 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) T! \) N2 c( R1 n2 h; \0 T$ n

+ U/ K9 _/ \* w/ J: h3、什么是天?什么是地?
' h& }! s; W. T) f/ `) ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 N& S7 ~& Q* s! e0 X6 R* Z0 I7 K9 B' V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ c6 b+ k& X3 x1 T8 D3 \+ e- v/ d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. t. ]6 i& }+ b+ ~7 W/ K/ x. p! ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 I; a9 u. j/ ]5 M" x2 K( B" u
1 h2 D" x: d( z
gainian1.jpg
  Y0 r. j0 l5 H5 X
# o$ |( N5 c& f5 l$ n gainian2.jpg
' b5 t  i: a: j$ ~
2 G3 n) p6 ~2 p7 L gainian3.jpg
8 }+ y" g2 ]$ @' O7 W, z
" n, I; H) E( ~: Q, |
/ B& D+ t9 i. ?( H- A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! C" A6 b: }4 C. [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 w- k1 b3 R. i/ x, ^+ n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) l9 N1 |+ C) s) i

# p+ d5 s- R0 k% J$ T这里给出一个典型应用实例:
1 h. |1 D* {5 N5 D# F, f7 @+ f6 {: ?) f) J* k, y( z
补地1.jpg
7 ]6 I4 }8 q( B" j& B# G+ J$ D: b, h- z/ A- i
补地2.jpg 7 J1 E, u% {  {3 i& q1 K
( ?% I5 K5 u! F5 y) j4 L2 c
7 L8 h5 u7 J$ F1 q5 n8 \5 V9 J
2015年新加入内容:7 I# [& L0 G; _5 \; g& y  s1 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' v$ W! x. ?  Y/ v# a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 ?/ _+ d& N- w; N5 h4 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, t' T( R- e& \; C" m' j* H6 P
* L0 L9 L& e! c% c" E5 j# {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 \, y" K# f( q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 a8 Y0 y4 j+ E: L% T- g5 O5 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , N  k/ E  ]" X2 k- R9 H6 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 b  e1 h" c/ C/ d6 a, B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 z, S% b8 b# L. m% J1 ]/ P' g P1010052.jpg ( \0 N  ~  H4 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ p1 g5 i% P( E) M9 Q$ a: d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ ?; ^+ w# R' c" v1 h+ F* P$ W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- ]! y# a; t, {  O! z2 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 N% q% h7 n% q; d- q5 l/ J, ?
! Q1 @+ {0 P6 t; E( ^) E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ Z0 l. Q9 y; ?: U6 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ C$ ]$ S% H) h) q: p, A* U, q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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