尝试“补天地”的理论总结

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查看67359 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 {  Y/ O# S2 S
福神精华贴的通道在此!. n5 R6 V3 v. l0 F( ~3 h9 |* u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# z, g( @6 M1 I# Y  |  {# E# d
0 _8 l; L2 o1 w1 _. w
5 S3 v! j3 F( R( K* p( ^* K/ D/ R有三个问题值得反思:
" L: X5 B1 v7 w3 w: m$ W( M* G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; e# F7 q, Z* v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ x# W" ^! N" a! o6 k, P# ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ V3 J7 k% Y$ p& x( C) c! \
补地对比.jpg # u  j* `3 p) }6 ?" @6 M3 z( n

  G% g  e9 m: M7 O/ E 补地对比2.jpg ( M: }- J2 z+ |, o
6 n/ e7 a# }+ Q# I. d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 }7 K5 J( h9 U) @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 |! b1 o* `! L1 c

9 B1 `6 e* Q- Z# k  Y4 E  V, U: T3、什么是天?什么是地?+ d, |2 h, n/ u/ n) r3 {, t* A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 M) m4 K" ]# J$ z* F4 F4 z) Z% g" J- h# K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" F# k) U* r* K9 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 g  T9 \& k3 |/ ~' m+ Y. p  U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  o: Y7 d" c0 Z( M7 t: L  f
/ K3 p( ^* ~9 p7 g9 F gainian1.jpg 6 r" y) Q: C5 k

" o  g& _1 z- K" z/ U gainian2.jpg   e3 K. o% d8 v# M; e

! o" P" @2 M; M+ L7 G0 ]6 y& p$ J gainian3.jpg - O3 J/ A+ N; n& d7 Q# q2 Y) J
; k+ W' M1 f  U5 l% ?) H

5 h1 d7 K9 N- y  T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 Q6 I9 A8 T, o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, A0 ^* J- K5 M% C* L6 b9 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: q; h4 o3 {/ [
, C. j' ~. S9 F2 F这里给出一个典型应用实例:
" Q" B' ~; I0 g4 f( d# N
: o7 d2 x7 u1 }7 l 补地1.jpg
& }! B; r8 _/ M7 i# C
7 [5 a9 L& T5 q2 \# W  s 补地2.jpg ) D/ c% N4 j9 Q. q, I- b

: ?2 b$ K9 ~7 S1 j- d. ~
0 e# s& D5 x. e2015年新加入内容:3 l( U) D$ f" y  G4 o. ~) m# ]& P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 F1 x! o# Q- Q3 `' p" o1 l& f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ M' }' D$ a0 [2 ?5 k& k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 q+ F( x  r: `' J* Z- \* Y- L" w5 P, m* ]- [3 C# n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 q$ x  J( x, ~: ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ [$ V0 j( |5 g$ l( N$ L! `; y8 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ O& [) v% s, s9 R- q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* ^" k, s" y* Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 T4 A% R& y% N! G* n3 b P1010052.jpg , c  {( ^* |  t3 T8 ]8 X. {! k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 W. [: I5 W0 H' V0 G8 {, D# z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; u: M1 e1 f; f" }1 s) A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* F4 e( P6 o8 Q7 \$ U+ h, E5 [. H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( H& X1 X, k- |* E8 X, b" m

1 ?; I" _" Q: f& M+ W/ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 h! r% I0 j! c3 z8 j; \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% L( a; d1 I5 D3 I! }' ?4 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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