尝试“补天地”的理论总结

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查看67304 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 F2 i+ z$ @, [6 p5 a; W3 Z福神精华贴的通道在此!
7 J) e. S- B5 A2 I+ phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # N9 |+ n; C/ D/ L2 S

3 j. M0 i( z3 P
+ |& D6 W, q# B! |有三个问题值得反思:
! `+ E1 m1 }5 u' z' G, ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. r6 \% d  V5 E$ @9 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ `# ?& e3 _; m. z: l" |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- [; ~1 `$ H6 o* a, n 补地对比.jpg 6 X$ n2 z6 t' L/ k# P4 o" f
, \0 \" _3 ^) t
补地对比2.jpg 7 O' l' N/ F- W
! a9 Q# {( N( f4 h. L" H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% F2 B: g2 R# A0 `  Z0 _' ]9 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 w4 w: C9 r6 l' ?  `* P
, N1 q( `: z) M& }( M. n- i6 Z3、什么是天?什么是地?
3 Y8 X: m: G( `( m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" K6 z6 m1 _" M5 O5 N# b8 D5 v5 D; m

8 @; Z  Q- p, j/ a3 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 {  D! B) w0 M2 y+ h; P) e) H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 `1 _* D. g2 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! P% R7 l" |9 t8 D9 C0 v' r7 x) b2 j
- K% I0 }( A# ]$ E: l" h) w3 Y
gainian1.jpg
7 [, F" |# ^! I$ c- [# F
# a" I9 d6 D7 S- F, F gainian2.jpg % A) c6 S& i5 b0 W/ h7 G
0 Z% }$ R7 m& W
gainian3.jpg & G! ?6 z# [& |7 j- A! k$ ~. X8 `7 [
% ~  x* v9 M" e0 E

+ a/ e) v4 I/ n! h: ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 A4 u, p5 O3 k0 K# G6 w+ X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 @& K6 b7 Y& T- P* Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 E6 d/ n6 [" S6 R- g( ?; D' C. p+ {. T1 c. |6 L. C
这里给出一个典型应用实例:
# [& G  y! G! g) y* T- d
/ K  ~6 L$ c+ F; E8 s5 i  z) d 补地1.jpg
( t" F$ u# g2 X! w: W
! {9 R7 n5 ^& r1 q5 V. w  r 补地2.jpg
2 ?% y7 D% Z* B8 g" ~) m: J
; ?9 ~! a3 c$ c' L# {! `
# {( @1 I, \0 |- G( v2015年新加入内容:
4 {$ B7 J2 s/ l; d: }( O! r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; R% g: N$ ?! T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ D* p. }& L% C% n; _# e1 M% P* u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* Z, @0 ~8 j, H, O
% z0 ?& Q$ W$ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' v( G/ X# u# B, D, ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ V+ }$ c& g$ W6 D5 h/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 T2 S! B6 O- V1 p& z8 w; E6 B0 H% I1 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 t) e- L. b( b1 A) `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ^+ d( B8 V% Z! s' M) W P1010052.jpg
- r4 q" Z! `( |5 Q+ u) A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( F/ h# r8 H! {2 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, t" [( _+ Q5 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ J( U& ~0 \" t/ J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 B1 m. L7 F0 \8 L, S
. e* O* F: Q$ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ M5 C7 L7 m, K' {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. s) z# F- I( H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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