尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66848 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 R- r& \; a* z9 C; a( K' d" V福神精华贴的通道在此!
0 b0 o& J" ?2 {. V  W2 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ T5 K, T  n1 i) ]8 r* I# y9 z; ~7 q) p. L. t

, ^& \. P7 Y8 |# Y8 \有三个问题值得反思:
9 I! L3 W9 }+ `( |- F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 n2 v' ]/ l' W' `8 s4 z+ C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& D, d6 A4 Z8 k7 y1 {! J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ |  ?1 }" \0 j0 ]2 _6 E1 N
补地对比.jpg
  q: P, I- v, |: ~7 |
; o5 O% |  h1 {6 q( u 补地对比2.jpg
6 j9 s/ r5 n" |: x: C4 s3 I- Y7 {' E5 V, v+ z& h6 {; z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( @* ?2 t* t: J) ?  o! S; l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- k; Y  k: M& n& p! e& n
9 A% c# T' Z% v3 u# N3、什么是天?什么是地?* q. b* N% Q% x! x& N* {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) @8 v5 B  _4 ^, Z( I

/ O7 y4 Z' U) x5 ?' \/ p: r1 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( r0 m- K1 T  J& i' }6 Q. b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ^, V/ ^% Q$ J# y3 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 t5 w/ F7 A: q! X5 A

! a7 p% r0 b( X! w- o+ i  N gainian1.jpg
1 q. Q% O; W9 b# @5 D: J, U4 z  ?
gainian2.jpg 8 n5 ?+ y. y: ?! A, t1 g9 U* x! S/ d

4 l) z0 w! y. d' J0 M7 }  t gainian3.jpg
7 Z/ t, H. T/ p0 ~& u) v% L5 B9 I; h( p9 `9 g

' V3 j; m1 E1 Z- O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% s, O* G% P7 w& I( M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ~7 V- @5 X5 K: N5 {2 b# ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 B' ^. ^( b- \- @+ v6 n- N) Y  a2 N. b  B
这里给出一个典型应用实例:
5 J+ c2 s- d2 u( F7 \
: Y5 p5 z) {1 V$ M 补地1.jpg 6 y1 t$ ^5 K1 o: ^' Q) r

# g9 y, b; O# O: c 补地2.jpg
) Z/ ~+ \/ s1 z: X" F* ^$ Z: ~2 [

( w& A' V- L# @& K+ j, W1 ~2015年新加入内容:
# N1 U+ ~; ~) C3 {3 x3 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; b' v# n% v; }9 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( U" M% L& B% g# n1 ?, m( S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 Q. l' g  u8 B1 g/ n* m0 I+ w3 D
/ k& }) n! u  _( }9 m5 i; F8 J$ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* V6 w2 L. V/ G1 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ P8 |, P0 I7 @9 l+ F$ _1 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 r# {, z5 w/ w. ^2 h) T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) b$ T2 p+ V2 c, D0 ]# j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) q: j7 `, \6 e( m- d0 T7 Q
P1010052.jpg
; U8 T) D1 F, W6 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 X$ p; k9 c$ j( F% m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 v3 F, k4 U3 Q# J- @6 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; _5 j" }1 P2 W' `1 e- T( e5 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # `1 \4 u& ?1 S
: E2 H) L6 x* L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) X' ]& |  L9 d! M( Z4 e4 c4 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) n( W, [" @. S; G  V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行