尝试“补天地”的理论总结

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查看65575 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& l% |2 p1 o; d) ~( {; X
福神精华贴的通道在此!- _: ?% r1 P. e3 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; t/ ~5 D, V7 j) t( E% l6 U% Z

  `6 _' S" i( Z6 b8 {/ X* p
# ]6 G3 \$ y" E. H( o9 j7 v有三个问题值得反思:  `0 @" Z6 u- _9 Q6 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 s, x& _( m# s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. [6 {6 I# p( I5 e! L0 H+ i/ m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# f- J9 ]4 O9 n
补地对比.jpg 9 J! u. j% |7 N! ?' L" m. y0 J! f

  N. y6 `) ^& u* O/ d4 Y( ], _; \ 补地对比2.jpg ( \+ s! K" s/ Z; c

2 F. \4 l+ D- b# m9 X  d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- ]2 a7 t$ A0 o+ Z1 H  V$ g/ C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 h, U* ^' q1 ?# f) c& K  t, b0 T2 F( V) ^
3、什么是天?什么是地?
  a5 g5 C. C; U4 y1 p  K; b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 m) _4 I; i4 [. p6 q6 k

; c6 l# D! Q7 D# q/ S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. {2 v3 T6 o. A" ^1 |0 a# \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: i! A$ Y8 S2 G, \" R$ a* y5 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' P9 O& d9 u% Q( a
, @4 [( t$ y; j% z4 L# J" z- @ gainian1.jpg
6 c- x6 m* |/ X& W$ H* I  |
" ^* i& w3 O" G# X gainian2.jpg
9 E9 t3 w( d% R
5 Y3 r) U0 Q7 ?% o6 `: i3 Q) w gainian3.jpg ) K. h2 H+ w" b, A2 M

  N6 j7 }5 F+ V$ G& v  w" {" a& q: O# Z4 y6 j% ?! Q0 `4 I$ a* v) R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 u( w  l1 I0 Y. j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. h( v* h! J+ c0 {7 W7 k" L' y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 m2 R: D9 F5 K: O. J" B+ }4 I
; \$ N1 N2 d' Y6 {- }$ o$ x这里给出一个典型应用实例:
9 }+ R6 z5 ]5 A# }# r; Z- g4 V+ n
补地1.jpg + s" J6 e! P$ b$ ^( v
' x: [& v1 T! \5 ~' w& U7 ?& S3 U
补地2.jpg , K+ y& D* f0 Z0 `/ V7 `& _0 s/ s9 e9 k
; t2 k( h" N$ q1 f
. Q# T5 y1 Y' `
2015年新加入内容:6 ~9 o' p3 l6 B% Y# B! f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( }* o$ \# B8 R+ O& J8 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 d: J. |0 f0 R" b# Q5 |( M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- R" d% x6 S/ A/ o1 U

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 e$ {6 ?: a) w0 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" E4 m- T5 j. c6 D6 v+ V( g* I+ y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 X4 X8 K5 ^+ o8 C% z+ R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ T! J: T9 z. x$ p9 J2 f0 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* r" P4 ^# K8 s* n
P1010052.jpg 2 U" m0 k) C+ L' O: e+ A/ ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% e* i$ X) `8 m% q( A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, a; ?& X; o- D9 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( t( f6 J5 m' g6 V& v: }& ^! e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; n$ ?$ l! _2 B

# I) _- B' t) u2 `1 H7 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 Z% _0 f7 v' S5 f: g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ p: K$ e. g; U# @) h0 [$ t6 x" c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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