尝试“补天地”的理论总结

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查看67333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% d9 n$ c; H. _4 @( G. h' A
福神精华贴的通道在此!: B$ P- I* ^0 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' k2 T0 P6 ^$ B% F% N

2 G. L) [! q$ q, D0 \. T6 N6 \* {- N. e# [( ]" Y  K# Y1 y
有三个问题值得反思:
  b* Y; n# H% k9 r2 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& |1 X7 ~4 a+ M. Y( m' B5 A# U2 i, ~' d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 ?7 z) J- N# X7 F" `# b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 e3 _' N) M# G5 G 补地对比.jpg
7 E5 I1 T" }" A0 d+ |4 ~
, M& C/ W+ K; G 补地对比2.jpg
8 m8 b: Q* K  E1 v% v4 o: M. F" V
2 o+ @5 d5 Y) Y4 r0 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 D) |) Y0 O) i3 O0 Y3 i6 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( q0 Q$ w) N+ Y% O/ f  {7 C
$ s5 [7 Y: o/ b& j# M4 D
3、什么是天?什么是地?: V  C4 n1 [6 E# G# }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 S, z5 z5 h- D' N0 S0 E2 Z
  v$ D3 W4 d7 c8 ]& S$ e2 z" ^& _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ r/ i+ f8 ?$ x# o6 u. Z/ U( L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% L' x) |! V7 K4 M# r6 R# Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 q) I2 j4 |* x* Y
4 U" ~4 x; S' r5 v
gainian1.jpg
. c# G$ B2 j" f$ d7 h
' ]( k8 e0 l% y! N4 j2 B gainian2.jpg
' y" C2 s' ^/ Q9 V3 ^+ p0 U: m2 j$ e2 o! [6 ~1 l9 |) m8 Z2 D) _! c
gainian3.jpg
+ w/ w0 J  ?% c6 c6 l
$ ~! `: G8 s# N! ?& ]. r6 L1 @, U+ H3 a; D' a% b3 ?8 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 q* ^8 L0 X/ h- r$ P: {9 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# g! {) \6 X* A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 j7 H9 I$ o1 W/ H- F0 l1 J  i8 C3 I; i* e. L( w6 E
这里给出一个典型应用实例:
; I7 n2 ]- }! N+ k- q8 a. ?3 k
. Z9 I( {/ c% c  j; [% ` 补地1.jpg
( Z$ R- P( v* S) c4 I* E! g+ C# I# V" g; a$ x+ X3 A
补地2.jpg 2 j) M/ ^; E5 s$ ?6 s! N! O( r) X

, d; \3 `5 P! \. U3 y& Q; t: }( i: V0 A& g# C4 ~) a
2015年新加入内容:5 {& b7 G* D7 z# E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% Y( J# O& C% D$ H1 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# h8 X& Z9 ^+ b: q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ E( o, \9 P5 v% a8 u9 `  m

6 h* f9 d& Q6 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; ~1 j+ X; e" |' o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ k( R% Y  l6 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 o  f0 o0 K0 A2 a0 t' d1 P- G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 h+ |' `" f7 b( v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* o, P& ^1 m2 F/ i' [
P1010052.jpg
1 Z) h! O, ]* U' Y; N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 K9 @* N: n4 X# z+ s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" z# S. F7 A5 q9 ~$ g" Q$ S) m4 E/ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! v5 g, H& J7 x( m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, V/ L& W9 b( B5 ]2 W3 t) H& H  t/ E* Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, j' k7 Y8 A% B& b( P2 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- `1 ~1 {8 o4 d4 D+ e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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