尝试“补天地”的理论总结

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查看66976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 I* n0 @5 p% d7 n+ c) c( e
福神精华贴的通道在此!. b" \& y% M, o+ l: t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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6 w& b5 D4 o( L  c2 Z* Z$ {0 z1 X$ O1 [: d& V; x- w" O
有三个问题值得反思:) u, R9 y. q3 t+ z% t  z$ u; J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 J+ k) _6 y( t7 @0 ?; _1 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 h5 f! B6 u( I! g" a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' Q. b5 ]6 B: q: s! [& l1 ?5 u7 o: r
补地对比.jpg
7 }& v/ ?& Y+ l# l" K, h3 S. C1 g7 i. F8 x0 C# o& |
补地对比2.jpg ! T" f. b# w) \  i8 a5 F
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 w# k4 q: r9 Y9 t6 O' ]2 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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9 R; E5 v* O5 K& |5 I  M3、什么是天?什么是地?
2 F, V- N6 r) P* `2 Y4 |0 S! D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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- n. Q$ T$ t* o. m! G( U  [8 z) x' h0 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. o  R# z# L. c/ j5 j3 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* j8 k3 u* [) u3 p4 Z' t$ C# I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 b2 f: m# S' _8 M- `1 ?* L

6 Y# h2 c/ X$ s3 I gainian1.jpg
. n1 W" G* ^) O) W9 N0 ~$ b# A6 w% A
gainian2.jpg 8 U* M6 y# k% N, {
% B. M5 m% W4 T- i+ a5 U4 n: v
gainian3.jpg 2 V2 Z1 @7 }9 `
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: s% H8 G% b3 l. ~; ^/ L; ~$ j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 h9 }" b  e2 k/ c' U4 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; `' S. @5 J: J8 R  m% Y  H. ^' \; i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ |3 i0 W( J: M' N) g$ V( ?
& a: O+ a3 G3 g' z
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
4 B9 h& G4 C) J/ i6 I0 W7 w$ T' u3 d
补地2.jpg
3 p2 n" x3 U1 V4 S1 K8 X/ \" j: Z* e& S6 W! O' N

5 t! e# L" v. v, r% a# ?2015年新加入内容:1 F7 x: K* u0 V8 D3 Z3 k) e, f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 s6 I7 x0 @. T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, g/ F! c8 i/ U! K7 ^3 a" l& c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 d5 A" X; h1 j; E0 h1 U' [1 @# Y- @. y% r- L& a# G5 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 y3 o' v. b& y' W& c7 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 ^+ Z6 D+ ~/ R4 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& r$ E9 D4 G7 Z1 R. K) z- {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 p: W  a6 ?9 t9 e9 b# Y* p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" o6 e( f0 G/ X6 U
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  `! r, d9 [8 E9 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 R& |  c4 [3 n! {3 n# B' m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: _6 S2 e" j% M$ a! S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) `% F) \. U$ C8 m* K7 x$ b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* `4 M( p3 x) p1 U0 B* w) b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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