尝试“补天地”的理论总结

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查看67409 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 X9 T3 B3 J; u2 T8 _8 z& d3 \' H
福神精华贴的通道在此!
& P& t& n8 X8 J- }: b8 ?; `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 q+ i2 k7 N% R
7 y) o" g. T' `9 C; y
4 l* j  D8 O: [8 L5 C+ I. y1 q
有三个问题值得反思:$ {& t1 V9 G( A0 ]2 m- n  O0 z8 ?3 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, J% {7 A/ ~( u; C7 f0 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 i5 }( `$ |2 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 C$ ~8 z! r, Z* N& y
补地对比.jpg 1 G- m2 ^( C: [/ M2 r

3 p4 [; P) n! k- z" W 补地对比2.jpg
- g6 S5 _/ f2 W; m. F8 ^
# Q5 H* X8 m* k% w( Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: K3 c, y8 \; d9 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 m$ R7 K6 U0 |# f- ]" J' U9 O- m! G7 ^. v  h8 y' Q6 f
3、什么是天?什么是地?
- m3 b* r0 T9 K/ e, x' G$ t! ~+ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  C5 X: L$ R) c9 H" l8 q% h
; H( d: M9 G  J  g. D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; E, q$ A* q8 V* f$ q. f4 f- K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 |' O* u7 V6 E2 N2 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 f2 Y$ S7 D/ I1 w; ^6 r; X, F/ V( b  ]5 E* T- i+ W# e
gainian1.jpg
0 C+ @3 G0 p2 X- `4 c; ?8 g
8 x1 V% g, B) L" z; E! u% P6 E gainian2.jpg
9 Z5 D9 o! J+ }6 w% X& W
4 V, i# ?2 j. s+ _0 z gainian3.jpg
- l: K; K- Y3 ?: e$ j( w2 ^; {* ^' g; R6 {: H0 I; a" r4 T

( E! D5 I* U6 F1 F, O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 U& N4 w( u8 N4 `! s5 K. P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! p0 F/ b5 U$ e( o. `4 l+ P# R$ [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) ~: W7 S! U# n$ m4 G% r
* u0 W6 {% n4 I5 C: O/ E" ]" Q8 T
这里给出一个典型应用实例:
" i) ^( E( y+ t$ |3 O9 M: c
* o: C+ s4 H* {0 L* `( c" v 补地1.jpg
: i+ a" L& p; i, u/ m9 ~
% Q0 x5 Q( N$ F  _- w; R" c" W0 S 补地2.jpg
5 W4 [: j# k+ \. N( m  f: B0 B/ \8 ?- @/ c6 L5 @$ u

7 m$ b- Q8 U9 k2015年新加入内容:
7 Y6 w: N5 n$ u. p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, f/ |- r! m) y& S1 A7 `  G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* Y, g) H0 F0 T* m6 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" P* g# z# ^) E1 Y
) K1 Y3 @& Q/ w. Z8 F* c; m; p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 B5 C  m+ P% e( k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ]+ }7 G; ^4 @- X; A: Y* {) L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. p8 A6 c6 f! i3 g0 w- p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# {! u* S7 S5 P# o/ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 u+ _# K& M( D
P1010052.jpg
3 j, d8 y+ ]. `7 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) e4 L3 y. x9 ~' c" G. l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# U% u% A, ?* [4 r; {# f& ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }  k! Q4 b* T$ n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % p6 _. B' s5 P0 O, Z: I0 A
1 d' b8 _9 W4 J7 O1 m, I& l3 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! ^4 `% Y7 \* F$ c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" G+ ]+ t' D* d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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