尝试“补天地”的理论总结

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查看66834 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 i* j; E) ]) P: Y0 d- s
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) W& x, J5 Y4 k3 `/ M( z" t) |  Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) U0 m1 n$ y! Y' g3 r3 A9 |7 L9 n( X9 I) N2 A& n$ ~

5 Y, z' |( {4 [有三个问题值得反思:, }2 G" N$ |- B3 Y6 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 l3 R% Q) \' Y/ G6 ]0 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 J0 A. v* h# V5 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% C' P) y" A  A, ]" O9 n 补地对比.jpg
" _; L- e( g5 g6 e, L4 _9 G% g
+ I4 v3 a/ O! h: h; z4 Q 补地对比2.jpg
* Q3 x7 @2 e7 x, Q
7 O2 h0 z* ]) W6 S9 {/ V  X/ m7 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 X0 q8 z  s* L3 ~2 m) F7 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* {2 H1 k% i- B, _  K, J: q! s4 t1 |) J  W0 f* C
3、什么是天?什么是地?
- @: ]7 q( f- O- w% t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! ~( r) G/ W8 u0 p8 {4 h( e, k
. w) V0 B; k3 K" k$ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 s7 P, {9 d  k4 ^# ~- G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: y6 E. r3 z+ C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 V1 A( w# j& p3 G* M( }& u
2 ^: [5 t$ R5 Y# L
gainian1.jpg
* P+ s2 t; X' k0 Z# R/ Q2 f& S6 y. _$ p: d
gainian2.jpg
' c) ]0 @& b6 |4 S. J% [/ b& c* H  w9 ]- A" B( J; u# v; x
gainian3.jpg
: M. V% [' r- t. j; L% I5 Q. n) R' Y/ R" V  A. F

0 A" H) h8 t$ o# G3 D* N0 H3 Z0 g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ F! Z% U% `/ q/ R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 {" Z3 E6 Q( D6 w4 Z# U* z6 A, k: r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ W( E" l0 R( q" O0 P- j/ i; r

. g% {. c! x4 l5 a7 X' `8 H+ I" V这里给出一个典型应用实例:
- K  \9 J, v; r7 Q" l: o  U! D
% b/ U9 Q7 ?( @9 x8 H- F, u- U( Y! N 补地1.jpg
; @. H, U: O' {) @* _/ }: E& j" Y
; D1 B- p# p+ f4 i. I6 D! H 补地2.jpg
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1 k  E! i" i% }4 O5 l) h( u& P6 W8 k( K+ }
2015年新加入内容:% z) |* x9 P4 ~9 L( U* [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 w4 v4 _. F9 s& i+ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. ^- |, l1 y- W. E* b% p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 l3 b1 O" c0 Q' k. d. S- F9 m/ ~' V7 b- M: }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 I* k  z7 q4 W# M$ G$ }% z! O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* V9 o; t8 |/ A, V: [3 o, }' `4 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 J% t0 \8 s" L) v3 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 a9 F7 H1 f) y9 Z8 ?5 |. @8 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& r% {) c) X6 h$ S, T+ f P1010052.jpg
# |& v4 r9 v# t8 L7 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) M1 p. D  p7 y0 f: ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ E; B7 X3 D9 X5 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 w: O/ A1 C! v+ L* M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 O, w. V+ o( m' w8 g3 G# C
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; B+ @! `# E' |& K7 R4 ~5 M/ `$ N% M: F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ I! E4 T$ h! S# \- y$ b% ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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