尝试“补天地”的理论总结

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查看65774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ W( r" Y% J5 _* _
福神精华贴的通道在此!4 A: g5 q* [7 I6 A  {, W+ C$ m; r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 ]; l  w+ L' ~1 Q: k4 }! i

4 w3 Y+ S, J4 o, g# d
, T1 }$ M; }; J4 e+ B有三个问题值得反思:( Y, B4 U! b2 r6 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% A( k- |: u& V) u( y2 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; _( W! t- o) J6 @; T$ i8 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- v3 y2 B" B; D- u 补地对比.jpg
) p! j, R6 o( g4 _) t
1 k& l5 B: C" O9 C 补地对比2.jpg ) R) E. m/ L( y) i* A6 ~0 C8 |7 N

3 q3 ^8 V- G2 r- c8 j' V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! Z7 {' v2 L* v  E7 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 e6 y1 a# h) f( R# j2 h& Q
9 o/ |  q8 M. Z
3、什么是天?什么是地?+ X' H8 T- Q* f) p8 C: u. B$ x$ }$ T# N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ b$ n5 l+ X8 s/ Z) @

/ q) }) p6 X7 v% S0 q5 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 C7 w2 U5 b, P2 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ C  q  Y6 e! `" @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* x$ I7 T) g7 b9 k' A; ?7 a
8 g$ f5 ]; ^+ J2 a  O gainian1.jpg 9 K$ c: c2 o5 M5 p

! m" r  I8 ?6 v5 t gainian2.jpg
; w& b$ X9 N( T3 C& [1 x- b! b7 W1 X* u; ]1 i" f) t# d
gainian3.jpg / _* n' |5 [  L! {; k
% _2 @; l( j: _2 A% I

' C1 q7 |) x$ G8 V8 _6 ]. {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, s7 Z# o. ]; x% X7 b- l1 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( k) j8 x% p; |0 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ [; U' M$ o1 i# Q  a9 R* v$ G. T  |- t' ^5 M+ z0 B
这里给出一个典型应用实例:0 e, h9 ~: i- ^# c- Y0 h
: G- s( A" A% J/ s# m# R6 j
补地1.jpg 6 n1 i/ ]5 m5 C: H

0 A) t- }+ V  \. h  x 补地2.jpg
+ t* t- \$ `8 c  L% j! S0 {: D: f5 ?6 P. w+ x! N  ~" K0 U
- }( n# ~0 B1 o
2015年新加入内容:- g, D$ m) c0 }# g8 T* O1 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 p) V6 a8 J% @4 K6 t0 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' [, Z! h! D) V% N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# B' o. G! w$ m9 \) k/ o

8 o% v5 e. c9 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ M! M/ r2 c. k5 [  ?0 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% w2 s) x" G; T; E! L' u! d/ A5 V' M; {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 `8 V1 O  c0 A9 V* e" G6 J$ s7 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Y8 I0 u+ W6 Q: l0 q6 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" I+ r; Z5 Z. Y  \/ [  \& O$ T P1010052.jpg # j7 D) F* f" Z& {, W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! E( }5 t' O& k: R: L6 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! V1 m$ i6 ]6 L6 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: _$ O; d* f' }" v1 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. C# Q/ z3 H( Z4 j) w1 f2 c- U; V: b/ B$ d9 S1 B' p* c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" _0 N  ?* P! l7 d' z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 d; t* N: T' d$ ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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