尝试“补天地”的理论总结

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查看67261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 `  c, N2 H2 }( k& H+ ^3 p) r& A: t
福神精华贴的通道在此!
2 }8 `! D/ m3 L; G# N) l( p1 \! Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   @* d, ]  j+ V" ~7 S; Q7 W

7 Z0 u; x& \4 g( |; @- V4 [7 z' T2 q. I7 e2 |
有三个问题值得反思:
2 S1 ^3 |7 B, \, k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# A/ [% N( ?) f1 d9 w9 r5 H9 g8 {+ f/ o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( [+ \' c  Z! O$ ~# I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 g4 o5 U7 ^1 y% ]. S: B 补地对比.jpg
6 ]% J5 W# f1 F: R- Y; e" k8 g
$ n. }/ I4 J# k9 { 补地对比2.jpg , {) P0 ]  B% I
, [7 O1 p$ T, u3 t" I- a/ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; u# W- O8 B& ?; j) O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- q, ^+ L. u3 m8 {9 b2 \$ B- ~$ s4 |" x% P* \9 U3 e/ v. z
3、什么是天?什么是地?
4 w5 h) F0 L5 K* n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 o. V5 z+ y( i; a" n8 H

8 O- N( k' k2 Y3 j0 m- k9 W8 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; ?& ]# u4 R& `; a, P; J6 m# B0 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: J  E  U1 Q' W7 @3 L! B1 S  u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 {, q. s/ \* H8 a

9 T! e8 s7 Y& N' ?" l& E gainian1.jpg ; O" N% j% V9 |, a3 P
0 A6 R" S0 w$ Z. \4 X
gainian2.jpg 6 i! [( _5 _8 F6 n. p1 {

! L/ ~' n0 I% J  s* ^! s/ y gainian3.jpg
, h* G* P! B" b$ e& D
: n/ Y6 M, Y  X. f' h  r' c0 I& O, P2 w; S1 ?9 u9 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Z6 K" I, b$ V! Z* ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: h* s5 [9 `2 H% C. A6 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ^3 i$ Y9 I" c* d: [5 }8 _2 K& I- {$ P
这里给出一个典型应用实例:8 [) e$ i0 y8 f7 Q

1 f' x* k0 H, B9 E, g: Y 补地1.jpg ( O: y' Z5 q0 G" m; P: f* p

% D/ ?% X1 @3 C, P  s  w6 ~% {" M2 i5 h 补地2.jpg 1 C, W+ K' v. r+ `' K7 Z# Y- n; G
" {! J' b  {5 o6 o3 _
7 A6 y; P* \8 g8 p4 K
2015年新加入内容:
! x8 o. Y( s7 @0 ]* A# w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# a3 V  x# _2 P' g( U+ `9 N& v8 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ q% n% `5 A) ?8 p% Q4 ]: k5 n/ w0 c6 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; p" w+ R3 u5 G, [) K$ r6 T
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . l) R. G9 A; |- ~# K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) l: V! q9 q6 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ x: D0 d6 S8 g3 N% I7 M1 |( e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: g* \) a' Y( J% y) j1 m' t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- t7 x7 c! n& y- g: s9 E P1010052.jpg
1 a# E/ L6 n1 j& R$ ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 w+ X. ?: X; d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 C% R% L: B$ j) y/ w; C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: n4 G0 R. u' _5 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % [- }. R' n% ^$ I) p
* V  p8 c, [7 K$ M  m& C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 X; ^4 @: K- l# Z* G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Y; A' j4 J$ [% g) I6 z8 H+ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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