尝试“补天地”的理论总结

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查看65543 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) \6 m- P1 M8 \福神精华贴的通道在此!
! e' d. c2 [5 I6 i( ]! Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; b& a, w$ y. W6 z2 @. |

' E& {# ]$ f' I
2 I  ^" y. ~& ?' V  x有三个问题值得反思:
. R( x' X; r; ^9 q( J4 t" Y! w) N: g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 g& x' U9 q0 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 B, Q5 i! r* W6 o+ J' n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 `5 P# A% W- b% E8 b/ v% h, o
补地对比.jpg
* E% s" u, X  R: v" w$ O& \; d" W) ^. m' ]. J, b: U: ?  R
补地对比2.jpg
) \* Y$ z3 w* q. q
! G1 Q, b0 g$ x  T0 p, B& w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# P+ R, r7 H% i: X4 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- t+ J. d2 V1 r
! c6 ~# Q; d1 n5 y' Y% U  X; N3、什么是天?什么是地?0 B9 i! Q1 y+ N- q" F0 O% j2 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 b5 M8 j( h- \

, G; e" J# x) r, U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  K9 f' L! ]# O0 I# D0 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ Z% N& e! {8 M' ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ j+ y6 q+ Y: j3 {. q# X
. |3 h" T: D# P) k( g
gainian1.jpg , v$ |- N6 K9 f' j8 F- D

/ ]( z/ N6 y3 I4 N! H% M gainian2.jpg 1 }/ `% f! {. p8 `/ o/ N; r+ r* i2 q

" P6 L, w. ?3 R1 ^1 g) h gainian3.jpg * c0 |8 W+ |$ K& `& u# \. M1 f3 [; ]

. x2 }* T# z$ [) ?
4 r6 m& q6 t) s3 |8 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 K0 G& R+ Z/ P! F: s# D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 a* J1 y4 `# r$ v) g; ]$ k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ ?  r! l5 ?, S! D) x0 V
, A. K$ {/ ?/ D$ `0 @& l' u7 F这里给出一个典型应用实例:
4 ^2 l7 f! q5 [8 U0 f  [. `
4 S) ^9 W; I* ~" y3 G$ B( { 补地1.jpg 0 p! v$ b! t4 T/ W

0 V$ @7 @! q7 e+ w5 S6 w- d7 R9 U 补地2.jpg
) M% U8 _- K5 ^" v. e) e9 u% ]6 F$ C4 l

8 m3 o. R0 ^, ~& f/ L3 K# h2015年新加入内容:
7 F! }. c) b* r+ B: e' Z9 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: a- H3 d( A$ u! O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ k- W& H  ~4 `+ f" d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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* U3 l& C+ ]" y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( i& A- z  ]: m1 i' A: c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! }" F' A; x* o/ X) m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : u% w1 {5 v& }; T0 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* ?" b& \% g$ G) N5 A( m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# J# y1 W7 A% A3 J0 Y- A$ S: K
P1010052.jpg : f' T- Y- U4 \' p  b) a1 M. N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. v; _, {7 I$ f- x; t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& c+ c1 q  X& S0 j/ B5 C& T+ u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ {7 O9 q) Y* Y' b. E6 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Z- ~, H# h( [& ]* r7 f; G) y( ]3 L3 B' ?$ U) n; T; p& c! c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 L8 ~/ i* A# O2 J0 S9 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 \0 R( f8 Q5 t* Q! i( }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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