尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65556 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 }; Y9 X1 H  x福神精华贴的通道在此!
# v2 }9 }0 G$ W8 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 R/ f1 a# O! P
7 f5 h: w0 A+ @- K, i  W0 D
' U6 |7 ~9 f! _4 Q! e/ ^1 X# B
有三个问题值得反思:; i! a6 S! N) j% S( I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 v4 [8 j/ y  t. o  m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( ~& g% x8 p' a& I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 ~2 w# v- o  @9 o
补地对比.jpg
2 J3 Q: [) a- {2 p' p4 |8 ]5 ]6 Z4 O2 U4 |" E
补地对比2.jpg
- ^  S: V; w9 b: u) p# s+ t! U
0 K9 G- c; ]# j/ M0 A1 Z" ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 S8 @9 T" z3 I% P) z% k. F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: k7 v7 e1 r# \6 t
* q  D1 G# D3 H1 o: }0 b! y
3、什么是天?什么是地?. Q8 {, d) X2 F7 c+ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ]  z9 A( k% c! T1 q

$ `* t3 J3 o4 Q1 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 _3 z3 r- h5 F( s& Z" Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 Q; x7 u! X) P& p; S- h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 s# K& A# \* Y) i- X
: _% E. R9 J$ O* E gainian1.jpg + Z) {- f" S! d; M

$ C' G* G9 L) k- v8 A) r# ? gainian2.jpg : e8 z/ ^& A' v9 s
7 G: S/ s* ^: }# ?9 Y) l' ^
gainian3.jpg
3 |# _# d4 K9 E# A# u9 j# o$ Q" K6 H+ l/ F9 i% _% ~7 m$ [
8 |3 i( T! H4 u8 ^' Q! R: K. n/ m4 Q* A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' l+ B) ~: W! R6 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ x: I7 c$ i* F+ [( p4 c! C. V4 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  a. ^0 a# Y4 p, D: a9 K" [# x

8 y) A7 W' L' R5 O  t- d这里给出一个典型应用实例:. R+ T# w6 `9 A3 ^+ _
8 l; E! h& R. Z9 b) }
补地1.jpg
3 I2 j9 P, S( \. l$ e' C. e# |0 ?
: d8 i& U6 h$ U8 B 补地2.jpg ( e7 o& N3 |, l

) G0 V- u. M6 n' v+ e& T8 h, Y- W
" |7 ~+ p4 u, c8 O2015年新加入内容:
( H6 U% J% |& o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ E6 M& v' |1 U. |. P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 T' k5 {& ~) m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. T4 r  e; R- H( Z5 Z# y
5 b( F1 o0 A7 \* a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' Q: D5 z' k8 P! D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! ^" j" k' [' ^( @* C8 F3 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 {, V) Y: \1 b" P5 n' l! v1 [; |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 `* j( m+ y/ O: c8 I, G0 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 z4 R3 }. a+ s& D$ V! F: L P1010052.jpg
6 b( F# P% S& W8 M& V9 I. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- ^$ O7 `0 `: W3 c% `5 x/ ?  g( [) w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. s! p0 m1 M# N  F/ T( _9 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& W! a+ S% X3 P  _- U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ N- Y6 h# G+ j
/ O3 {0 N" u8 _4 H5 t) i3 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 l1 u, v5 n/ p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Z, r* _$ G: s+ O. J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行