尝试“补天地”的理论总结

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查看65601 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. m( F! w: P4 d5 r9 K1 ?* T6 R
福神精华贴的通道在此!
5 l6 _7 z8 K) R9 x# Q+ |% lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( d4 E7 T. v: B. k

$ X6 O. R+ y$ H; r# W5 f( [& j, p3 t. L
有三个问题值得反思:
- ~: ^2 g/ f- H7 c- O% A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 f( [( @- f  _5 J3 a0 r8 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# x: M& |1 O! `! E9 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! L1 x8 e0 M+ Y" _, Q! f3 M( ~
补地对比.jpg + K/ @" t' M/ L+ M% u. _

! b% Z* W" l. i" p* v: Q 补地对比2.jpg ' b+ x& `0 r. M. V) u1 @& k/ C
$ p3 ~; ^& h. K3 V; x% a2 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 \% o7 C/ q: B8 u# A( X/ L5 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 ?! Z  m2 |' I$ ]/ N# X5 C5 X0 T1 h4 p# m; K2 `, Q
3、什么是天?什么是地?
( e8 F8 q/ q/ A3 }: [0 G8 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 B4 C! I0 a+ N. b3 t* N1 N) y
: c; _+ W% {+ q1 F$ @, h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; X" l/ q4 x6 D! E% x9 \) i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & y0 I& W2 m$ l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) u& [0 t7 ?7 R2 j. r( \0 B( J
0 |* Y* O  u' \, d8 w1 O gainian1.jpg
2 o' O/ V) Q& X3 Y7 D1 h
, O$ s" u3 h3 S2 d) U, k: o gainian2.jpg 5 Y' N6 u2 _1 g! N

1 E4 V% Y! ?, [7 c gainian3.jpg # W1 u, Z/ R7 B& g$ s6 f
, D, t1 B8 B! G1 n2 E0 V
# ?6 W9 d# H: X) w7 {! t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ v8 u) ^! z* S5 m- `! x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, a- w: Z; J5 N2 {% |$ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* e+ n* a  N" T; d5 a* v
) E; T" p% Q4 d5 S6 b/ E
这里给出一个典型应用实例:& d4 q& Y4 D9 H+ |
' Z, ^" D1 e" D3 K. l; k
补地1.jpg & u$ z( Z+ t- {5 d
4 Y! I/ h3 o4 O
补地2.jpg 1 Z2 Z" ~; q4 T$ P

; I& R% L; v' Y3 ~3 V# F6 z& B5 K% H3 f3 P# z4 W& a! b! k
2015年新加入内容:
. h. {( S  a: B. v% z8 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# S3 m* k+ J2 W( }( c0 s, B5 Z3 I2 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: c0 M% s% W0 u8 G, I! z7 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 G% l/ t% }8 e* p3 V$ t; T0 @

3 s  Q1 j# {2 J( [- @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 I: s$ l( O* X$ H, @3 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 v5 E" C' ?; E7 s. f5 U1 w; p) d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Q3 y1 ~! m8 ?# b4 f" H* I( H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: U1 A9 k# E' h* d$ S3 t) p. L9 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 ]2 @! _( p1 X4 \2 Q
P1010052.jpg # a& c  h$ b9 e, x5 o6 d- f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 B$ c8 c/ x/ @0 f$ D$ N+ m+ v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' y' y4 ^! _; O. I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# |" r5 e: m( X7 k4 u5 @# r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( x- g) C* C$ V6 N) P9 a  a

/ \* [% J+ G5 k1 C. O: w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 t0 f8 F; N2 F7 }. p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- D! n/ D$ v- U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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