尝试“补天地”的理论总结

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查看67272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 k) w' k) ?  M. `- V福神精华贴的通道在此!
2 ^" A: }) H2 V5 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& P$ \0 n( [  }; t+ d4 C1 l5 j
% ]; |% `5 {  K* a) x3 P9 |: l+ \; l6 s  s7 h0 W, l7 o
有三个问题值得反思:% n- ?- F4 V( O- {2 C- L/ L$ c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ^8 a+ G9 Y9 v% `$ a! \% H1 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 U5 v3 b. W! Z. d( ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 I6 W. i4 s- y$ b6 d; K
补地对比.jpg 6 K. I' ]! @5 @

, C, R( f. K4 _$ t 补地对比2.jpg 2 A( p. u3 Y% c/ c! L- R

* E8 B# t% s, ^& {: ^5 g& T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; n6 s- d  ?' {9 ~" J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; M( g& m0 S' f* n- d1 C  W" N

6 j% n0 g* Z8 C3 l3、什么是天?什么是地?* J* c8 m1 _2 ~1 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 j- j- s: M" s, i# k
7 }& F7 l, m7 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( G- ]2 c5 e# ?" v  z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; M% x  }# L. ^7 u) L" S% ^1 k9 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  T  o6 K  J- {2 A5 I+ u2 A& H, b

; w3 U7 h& M$ G+ [1 I: t- A gainian1.jpg
2 }4 T6 x+ n8 T, P7 s. `
# P# X/ ?& f% R1 A; ?7 K gainian2.jpg # ]8 V) `+ n4 v3 L

: b7 Y  @% }1 S2 E, Z; B$ @" k. u gainian3.jpg
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6 V& P, h2 Q1 F9 ~0 P( J# d' t
3 A' b" W3 ^9 E, k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& }8 X4 E6 i( z6 Q" Q/ @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% h. v& S8 k7 |+ @6 Z) b* T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  G! Z) ?% D7 T& ^8 w* J9 G; g: B& @! t' o# a& S; A9 i5 u
这里给出一个典型应用实例:, Y" @9 Z0 `% x/ D( a

5 F: C- g% [/ G. r* Y 补地1.jpg . q. ^" z3 \5 X; ^

& e6 k7 C# ^, R0 m( q7 b2 T* E8 P 补地2.jpg
% Y* S; Z$ l8 E7 r  Q+ ?* F
' N$ q/ d, i; a. y! Q% n
; [* Y! l) u: i2 ?2015年新加入内容:6 W4 f! s2 I& Q, E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: Q! m# B! ?) X9 Q- [& d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# s3 E" m! k0 H: a1 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; F4 S! S0 W$ D4 p5 Z

8 ^& v, u2 p& R7 f" G3 D1 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 T8 K: x- ?) [  L- X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- M9 x. t1 v( J) v' D2 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . R  [+ H1 r  {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 M0 H- Z( j  K% c. c3 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( C; P7 X! t; C' [4 x P1010052.jpg # L( n  C, B2 U* `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 u. ]6 I/ R7 Z' n9 x/ N& I$ r5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 K' a/ o- [4 f/ |( w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ M$ D. H  _+ A0 H% U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& _! U6 n2 Y8 L
4 C7 S' m+ \( j4 A! `/ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, E+ J  C6 k0 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 `0 [7 a+ e+ e$ z; n7 J7 J5 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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