尝试“补天地”的理论总结

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查看67710 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 n- O. R+ X$ @9 |& B福神精华贴的通道在此!
6 v5 m% J6 G/ T* Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( G- \5 P( I' l, h( i+ {7 M9 s( m* T, s+ A% g5 }$ `5 m; Z* P& n

4 `+ Y9 s! F) d7 |有三个问题值得反思:
! X9 I" X0 M; a: C$ q) n4 s; J4 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; A. j% Y3 k$ L. v2 B" `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, d8 v; e8 O9 ~& s1 d# y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 S" N7 N3 U* }: U5 [/ Y' j. z
补地对比.jpg
+ x) v2 e# g. A$ n! Q# I2 ?7 b5 b5 z. P" ?
补地对比2.jpg
+ X8 r- n/ s3 q. n! G: ]0 R+ W0 k3 E+ t& f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ M# H8 [  v4 I0 e# x) T5 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 f, y" [# g. A
& U- ~: g7 q; T& r( d) [! Y7 h
3、什么是天?什么是地?& n: f- E4 j4 _0 j* }. L& d' \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. [! C# J/ r- h1 x4 H# g2 i; R- t" S8 b" m: D4 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  J; R0 s, S3 b6 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 Y  x0 q3 c6 R7 P6 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ^- Z# b. f+ {* L) ?1 d

$ F1 R9 A4 y1 a$ X0 F gainian1.jpg
* ]% b: T2 H* X8 g, @$ x5 B8 J$ P0 ?1 Q
gainian2.jpg . z7 k1 F$ R, \6 F
7 d4 S( t4 Z1 F3 U, u* D* I
gainian3.jpg 9 ~1 ?4 @6 N' a" l2 T

; N) C6 F* g+ j( X. ?) o: S7 N
4 o% A) h% U# F4 [' j! m1 U; ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 `/ F" B/ f+ A- Q2 y; G9 q) }* x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 h+ g2 W: I/ w, d5 p' R4 \0 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; L$ C" a  D, l8 x; [
) a/ H( d, R% [( V9 R这里给出一个典型应用实例:9 p1 f' _8 u1 n# h" T% W6 S
+ M9 `+ P, K3 [# m+ o( `
补地1.jpg
% z, t5 R. @% _2 n' a  m8 T- H/ l2 u2 Q6 r6 F- ]6 b8 a" W
补地2.jpg
& O( q) t7 n( h3 O' b3 k" S" A' S0 J. R8 [0 E

0 o/ J0 U5 u# |; {2015年新加入内容:
9 O5 S" M3 K  b9 Y% n7 U6 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' _9 v' W& ?. a2 }" }' X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" n; a1 t2 d) Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, H& M6 Z, }$ U0 a3 u" @; O+ b- h, t+ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: K* M5 t2 o2 t' ^- Y! ]( C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ f% M& ^. {8 U; B  t) ^7 e0 q) _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Q# P( A) M9 T; b; K7 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% u2 W' ]4 V/ K/ v1 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 P- ^6 s3 H1 S P1010052.jpg + j$ D; L+ g+ q2 w4 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- P2 z( s% H- [7 C# L) X3 U) r) e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 m  _) g5 ^2 w3 p- k/ y2 ?1 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: I5 b) V4 B* q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # y2 Q- r2 N# u- f' l* U7 B! a

0 o: y, x% l& q+ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( _9 |& P: ~4 a3 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ j0 h. K! Z+ K4 K7 v2 g6 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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