尝试“补天地”的理论总结

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查看67446 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 T1 z) P1 W8 _0 `) v1 D! S
福神精华贴的通道在此!! U( R0 P* |) |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 [% q! m' t. T8 J' F9 v2 f& U7 ^4 I7 q/ Z
/ i: y  c/ d0 C' Y" ?8 J
有三个问题值得反思:9 S0 e, L0 J" @8 f" M' `$ q8 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 T2 c6 Q! X. I5 }+ d+ d: x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% E8 E8 b, P  _8 y# {9 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  S- o0 P7 y' l7 b$ u7 L% _- g2 z 补地对比.jpg
, ]6 W# C; z" ~3 _4 q- x
3 f7 Q  U9 S9 y# n# k% W5 q 补地对比2.jpg * `" R! U% Y; K/ K, N1 `$ M
  P) T) v- E4 X7 u* E" A. v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& F* D( u- V# x; k9 p& Z5 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, N5 O7 D' f" X. e; V; G+ W) W! H" m# A
3、什么是天?什么是地?, j6 H" Y; Y/ D+ J: r+ l; _  W$ H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# D. G& Q! B3 L% `+ L

4 I$ C5 U/ ~3 }- m+ `5 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' U3 @& C5 f( w2 L4 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( N) a/ \; J2 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 P3 J0 v/ I9 t- F! D5 \: r
4 f0 t( i  Z- ~. O# N, n
gainian1.jpg
' H' U1 T) Q2 W
$ M1 O# I) N! `( V gainian2.jpg
5 }' t1 |, o# z% T7 q
0 I& `- y( p$ H' n, @3 S7 _: y5 o gainian3.jpg 1 @7 H, y* L: B; q9 D2 \

5 ^& d# R7 N) R7 g
* z: M: Y: t9 G$ n' p" x- P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, B( l, U; x% K5 Z6 }3 r9 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 v/ T5 k2 W' Y" i" F; o. ~8 w. w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 w' ]* l! G) [9 i
; s9 @7 g6 @  n! x
这里给出一个典型应用实例:5 o2 X/ Z( k" H" R
6 H2 ~2 ?0 X- R! p' L: ?6 Y; Q
补地1.jpg   L) X* i2 D7 u6 g0 b
6 Z# t  P: A2 u3 ?* `
补地2.jpg + R% x' J2 d/ Y, i$ F& l7 c* M

* Q7 d# j# t7 |/ j8 |& ]2 r1 B" W8 t' O$ }. ~6 o% x5 Y
2015年新加入内容:4 y$ V( x2 K0 _5 k7 |5 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* j' M/ M0 A2 w% c+ R+ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 x! t, h! H. R/ F' h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, h$ [2 [, g. s) X( C
6 n. `: O( d5 v$ X" k4 H- A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   }+ m* M# Y% d% I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! H- K- D' ~" ~! P1 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% s" U7 I' r3 k% X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ L* i' D  w( ^9 n2 r$ P- G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 c# J1 V: @0 A# I* C# D. x P1010052.jpg
) g7 q! X( K! t' Q6 ^1 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" y! L- _: v0 Q8 i& o4 q9 f# `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ S! O* m! |8 _( X! ~; i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 L/ P+ E' ^. t7 M5 V3 M. A6 O4 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % E4 p6 Z8 W9 q& B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Y6 o; I/ O& D/ ^9 M: X$ j3 `) k6 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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