尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66758 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 j3 F, U: ~6 U# ~5 u
福神精华贴的通道在此!
$ o! o3 Z' F5 J& Z3 ]9 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: h6 g% Z, S( O/ z
6 A4 Z7 i; c0 G6 v: }6 e
" f9 `1 C+ X3 s5 }& @4 l, O有三个问题值得反思:
6 V1 _( e2 J+ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( o) }1 f- z# o) |. r; O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* q* d$ L' J. h" z3 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 c& [7 m. G/ y 补地对比.jpg
: a4 x' O* B- X0 J' s1 u, R' p- l7 ~) P  |. p/ U/ x
补地对比2.jpg 1 @: h: p2 [# b5 I; y* e$ ]
. |# M1 N3 o- g$ m% L7 }/ R: N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 q* g4 E( X2 V. r9 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  q7 p( [, [2 \8 v) C) S

- ~9 Y6 a' G, B+ Z7 ^6 t6 T3、什么是天?什么是地?8 Q" d: K5 a0 n, R$ E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ g( d& `5 ?, g/ W, u' L, I7 \2 r% M7 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 i% x# N7 r) \' E3 ~# w- Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) u& l9 D7 k' H& s; ~- b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  W2 Q' ~; {% U8 X2 X% n+ f  }6 n7 E/ o" M* Q! A. i8 m5 h: ?# _1 X
gainian1.jpg
! A1 ]6 e6 ?! `* }! A4 s. X) e4 R% i
gainian2.jpg 5 N( E, ]$ U6 U6 z: r
( A) s8 B# y! T) j! q  f( D
gainian3.jpg 8 H, k& y! m8 i/ g" C. Z8 x

# S( b: a) M: T' n' L8 r1 C# ]9 f
5 Q$ Z! F& i5 I7 \% S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, e( ]% w) u- @- H) z, p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 b' E2 _9 [. V. _: b0 C9 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  P- r( L3 o1 F( U: A( y
  N; W9 [$ j* C" e  ^9 b4 Z这里给出一个典型应用实例:
3 l  [; P0 B1 Z# G! a! G  h! S$ M- B, S
补地1.jpg + a# V1 D3 J8 S/ z# K

& H4 o4 m: E5 F) n! E 补地2.jpg   o+ \8 _1 Q9 u5 |: s  `" Q
3 o5 N5 X; w- ~1 ^0 b4 r0 {

5 A/ }; \$ C/ W, Y3 p7 R$ @2015年新加入内容:
* M: B6 X0 S9 m  E* a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 G9 ]5 S1 H$ f& Y% r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# D3 S0 A5 C1 |  y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 Z( |  L$ L$ f; O$ g; G& U5 n# p2 P% y6 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 a! A* W  }& T, V; u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' i1 ?: n2 f5 ~) m9 x" ]- E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" m; s2 w( l) P, Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& z( e3 ?; Z2 E2 F3 J3 \6 Z  x; f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ a. e5 O, i  }7 { P1010052.jpg * C) {* _- E5 v3 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( V$ a) D! X9 S  N% a) X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 C) g% o" k+ S. q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* j0 ^+ ~7 N  o0 f: I- c; j9 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . D; J- Y3 j" O* [" w3 s% Z
# b7 Q  H( ?! P7 a3 ~% t! d& E- S- P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 w, z) S. |9 Y2 g" L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' h, L. ~8 n' z, v! ~! H7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行