尝试“补天地”的理论总结

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查看66033 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 v) P3 w* T2 b; ^福神精华贴的通道在此!  ]) r5 d: M/ q: b+ j# S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! H) L3 B* W2 N  H: A
* ?( x- \& H2 _5 w6 h
7 h- h! ^1 v! N( I3 Q" b有三个问题值得反思:+ z, o( V: X5 T! }4 C5 k8 K' S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! u4 \9 l, D6 a- k2 x: v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# e* N9 C+ \; k; U% h! {9 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( F5 E( i) i8 q# a: e
补地对比.jpg
/ o: n" M7 J8 ^0 n& W$ ^% L0 Z8 }
补地对比2.jpg * r  \  d0 z+ {* S# @

' V( F: t) H# Z! R% E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 C7 i) ^  V, `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?& O& W9 F& e) S( H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% N# [2 c7 d  m- Z; x/ Q# |
$ [/ y, m. g+ G) w, g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( T! Y1 M. R" L  o7 G4 V8 r5 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; h! b+ ~$ J+ l+ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& b$ O5 T+ O% U+ v7 y& h$ _; k1 l; J( P
gainian1.jpg
& s0 m  X* W  j+ h* p3 c' x& B/ N2 N
gainian2.jpg 9 x- `/ Q! E# G3 v4 p9 o: a+ J$ x

1 L3 J- ?$ @/ C2 B$ V gainian3.jpg
6 y5 z- E- M. L; r9 h* K7 a' s% T" w2 R- P0 Q  a# y( u+ M8 I0 k
3 P9 P( |' a" y9 o1 N7 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, P& Y& z7 y; r: c% @7 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 G6 N$ ]2 m+ l4 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, U0 H# B8 G  l$ ?8 I9 y
, s0 v* u3 }, B) \% m- E5 F
这里给出一个典型应用实例:8 t( C- N7 Z, h# V6 o
: W! W5 w% g1 L$ h1 K3 ^! `' C
补地1.jpg
5 X: G; P+ |: e3 u7 s, K$ O3 h' i- Y6 N1 k; ?3 I; h
补地2.jpg 2 n4 }: [; W. ]' H8 h% o9 G, t* f0 i% i! o

' j4 w, V* g  c6 [- `$ r5 D( B% U3 A7 Z# U" T" ?; b
2015年新加入内容:
5 a* n" k* `) e+ ~, R0 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ X% m6 _& d; K. z) N! H( j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: U, \/ l# z; f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 n2 k3 L6 ]. k8 e( O0 u, L% ?# W# m: O8 h* l1 W$ [  @) E, v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; i+ O3 ]2 Y9 b  O/ m5 n3 V9 C2 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' X3 O, f" r* w$ n) o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + g/ `9 ~# O; n! u- r$ O$ g5 ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Z; c7 }, q$ R2 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# E. s+ u8 \9 n) \. F% K
P1010052.jpg # u9 ^5 ]' k- t, M5 S1 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  c* @. ~& r1 Y9 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. _4 o7 k- l9 X& L- ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, x( N! i' ~8 W6 h( \% u9 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 P. z6 X* v6 ]* w0 R5 K5 v* K) l' }  m) l) x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, }) \& Z2 B) e' C* u' X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 X6 E6 W* i/ u0 ?, q) o) U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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