尝试“补天地”的理论总结

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查看65531 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 {, F- b5 R' f" f" d
福神精华贴的通道在此!
! }! a8 K. e9 _" X' @1 [1 v5 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  ~+ o$ h" U  {* r9 K5 L! H! U/ R( `( @! N

# `! ^- D9 z4 q# |$ u有三个问题值得反思:/ f3 s. p  T5 c: N$ D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 C$ ^( S" [1 I0 K$ i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& H: q( ?* W3 w( V6 A/ h/ }' j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 [0 n: l' K! C. A3 i" g 补地对比.jpg : \3 n+ ?( I9 Y5 Q! O4 f9 U1 e

1 C3 P6 ^( h: s  J, x% d 补地对比2.jpg
" _& _. z% J1 l& P, q* R% \4 y# V/ r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# p3 a. z$ o5 J% t( M- U, B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 K: k& h$ v4 d8 F& l2 x: W5 v4 ^; I( C5 C% F5 J* _: p/ P. J
3、什么是天?什么是地?; M" J; W9 S. f: @4 h& n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. p  ~  y; Y$ g8 `( m( t8 V/ l
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" M6 k0 S% X1 b5 E: e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# Q1 F9 Q9 X# c2 h7 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 F7 S0 [3 N0 j
" W6 ~: R* F; \; P
gainian1.jpg 5 \" g3 h) G8 v

6 t9 d" M+ V$ @" n% V6 h9 }6 O6 T gainian2.jpg # F8 c' w2 M! s+ s" M/ P8 d

6 q  c4 a& @. Q: W5 W% r* b gainian3.jpg
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4 p3 A( ]( R1 `: r: Z% |3 s7 z6 o7 E2 L. r+ @* D8 Z* l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 C0 ?6 s0 D+ {+ n8 ]9 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; m7 w) r5 Y. Y/ d! o, h. b9 _: h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 |7 x! l+ x' W4 ]
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这里给出一个典型应用实例:
2 c4 b, D9 s: G, e) [  J8 V6 V4 x: w" L/ Q. @
补地1.jpg 8 E/ S/ u$ G7 B4 D6 X, C' i: r* B0 d
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补地2.jpg ! o/ \9 C. w3 L
2 K! y0 q$ m  v+ e8 e4 P8 P% C- l

* ^  S; X2 {2 Q! B! v6 A2015年新加入内容:2 M) f/ p4 v% O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 N' r( E/ A  u! r& S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. T* D/ x7 i1 g* q* t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( \# e- y7 R7 ?# r: z7 t
0 _( i% ?9 N, v& T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " w, e. p; _* O0 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, k) L+ r& F* Q0 Q9 ~, h+ m7 O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' ^! n+ ^  d  E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. G3 J" V8 R# x' x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! H* ?8 N9 Y. W# P P1010052.jpg
1 w6 }- x* |! k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( S7 j0 i& {# d  M1 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ b& E6 [8 S: W2 R! M7 d% V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% G* J2 v2 s$ S5 R9 k) v/ l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , |; B" B7 W# L( o) l
8 E4 ?& p( P* T5 G2 V) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: K  B6 G7 d" _- z' E; O( w" m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 f( H: B  r2 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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