尝试“补天地”的理论总结

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查看67771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, u8 |  L8 W6 G* {5 H/ p# N4 }
福神精华贴的通道在此!
3 U  @7 v" Y5 U$ k1 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 Y" b* A* V5 i. E# q
, I9 j, {* ?7 a5 T9 G2 w
, O2 d9 H6 d' U% J- d$ V. Y9 R有三个问题值得反思:
: o  }' Y0 _3 v. K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ x' t5 a. g% i! f8 y4 \! B* s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 {9 U! O+ a1 `- W" Q3 z9 d; b. H; f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 K- r; T2 ?  Y# J6 m) a. j/ r
补地对比.jpg 8 i1 H, H  }3 ]; Y( s
9 v" r2 R" u! z( c
补地对比2.jpg 8 Y; _8 Z" `/ b* w6 u/ ?

9 ?0 I; g  f9 J% Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! @3 H/ W4 z7 P% g! }, n% l5 T$ u) `1 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; A. K/ M; y) j& ^

1 u9 X% }/ D! q. p9 q( @6 e1 n3、什么是天?什么是地?
, L, O% j' x) Z( P. T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- l4 `$ g8 F# }" u
, |" l) Y' y% M: {! e# Z" L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 U) m4 R% n/ R- N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, o6 i: Q) ?9 Q7 v5 A" H5 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) P8 h; L* r; y0 C! d" z9 ?
$ w% m2 v5 z( c gainian1.jpg ( A9 a: Y$ |) N
0 C8 A7 y! b5 I# r6 }% G! q
gainian2.jpg
3 r$ P1 c* b  Q& E, y# K: s- @4 M  X2 R3 Y8 b; Q
gainian3.jpg 6 Q; W, u# k2 h6 X* e/ u, Q1 h

) o6 Y5 {: ^0 J( @" t# k. R6 m6 t- B* [2 p. ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ X' ?  ~3 u, W7 j5 x3 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 W) T( N) r7 \4 M$ d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ M- K2 v* P/ c, c6 |+ b1 i
& O% d; [1 S$ `; U" [5 p7 ~这里给出一个典型应用实例:( ~/ n* `8 c; V  B! V- N
1 k- U- v2 u3 u( h3 ~7 T* h
补地1.jpg ! G. B0 S1 }# F; Y' X, E7 B/ X
! v. z  j1 A' C6 `6 B
补地2.jpg
+ D" O0 Y! S4 y1 {3 s! [$ r  n! [# _* X
: R- P9 ^2 o+ l( Z- c: C  u
2015年新加入内容:5 b! f. {% e1 P! E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 a" s, z" e9 w  [) l( ~& P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 U4 ?4 R0 ?3 H# m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" B5 L# ^: d; ^2 C6 |' H& h: h/ o9 s, s# L9 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . L  [* T0 \" U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 A7 J1 n/ v' c, b3 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 C6 [: I+ n5 c1 s  P0 \) h+ W8 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. P+ H  @$ D* `* I# I* _4 D7 p/ ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ w$ X# P; B  v& h- \ P1010052.jpg ) S" w3 o0 ]* H! ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% u5 }, K" T' z) i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- X/ j) s9 K9 Y- L* [) ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Z8 |1 B3 C! x. y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 K! L- D# k4 {* L- P. n( E
; L3 c: R1 |) Q' A' q. m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% E/ @) S6 Q- F9 l1 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 E. S5 B$ o2 p9 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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