尝试“补天地”的理论总结

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查看66669 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 o; _1 z0 f6 E+ A2 E( O
福神精华贴的通道在此!
' w. x, N8 t. b! a/ I) m& @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! R! E4 O0 B4 _8 {6 i4 K8 ]5 G! I& `7 L) C; f& Q. S

6 e! W: _5 M( M有三个问题值得反思:0 o0 y+ @8 ?: h& ]7 t8 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- I9 A0 E( g, r& [, ~; ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 \( N5 K: w% I/ s$ e. f- L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 T3 f" T+ f. p! |7 o
补地对比.jpg 7 I4 I2 ^6 M/ i' I  x+ Q+ h

8 i' u1 {" D0 K: B5 H 补地对比2.jpg ; [# u! L+ n$ I7 h5 Q0 X) p
5 E2 v5 l% H0 q: w  U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. [) o3 E+ y4 x/ I; X, k7 }$ I5 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% f* }% t1 z/ K( K4 V% I( R

7 z( {- W7 Z4 j- q2 C  @3、什么是天?什么是地?
- s9 O9 i3 C1 f1 K  N! e; I( q) i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 J" d' U/ }7 ^8 O
! j! U  x) }& Y1 z: E% c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- V8 _* g7 U% d) P; D7 l3 K3 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' b$ z; G2 U2 I7 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- W( d4 r4 H; v* z( h
, D! p7 ^) `! T9 ?& T gainian1.jpg
5 W; s- E. p+ {6 A* z/ y. _5 o7 x- s. ?. _7 X
gainian2.jpg 9 H, f2 a" g5 n; O; Q
5 w1 G4 \: Y" ^, q' \) n
gainian3.jpg 6 L0 p4 `) h& r1 @4 b

) l  D& ?( }4 s; J# p4 z; k, L1 ^' V4 w; M9 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. y  F+ u; ^* M8 u+ h7 S% o' W* z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! k: U* D/ O1 [9 }) z( a& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 ^! K6 x. D. G# ]9 o6 H

2 U/ I  b% b' u6 k; [' H8 b. n3 \  S这里给出一个典型应用实例:
. Q( t  T" I. |* f3 q, q
- m3 h7 r% Z  Q+ L1 I$ {( X- Y 补地1.jpg + h2 s  C2 L  |. X

  ^( ^. P% I. {3 n" ?2 A! Z4 V+ h 补地2.jpg
( l& a& h! W6 r, s) g9 @
. }( h) a0 {! U3 v2 F' s  R& a! w0 f- T! }" j
2015年新加入内容:5 r+ _) V- R7 n) i4 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 C5 y  p7 C: P5 {1 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m' Y* x! X. M# Y! G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( g, E) ^/ y8 d* _6 v; [1 q# q

1 U, [, w- H& C! l7 g, u; N" J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# D0 ]6 x; A+ X8 ?( j# J( |- H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ r; l' d8 f# s: T* Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ]8 Y9 g. C7 \+ Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 A* V7 w+ U. o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 N7 e# O2 l2 r. u2 h. [' `4 `! ? P1010052.jpg
4 z) K, D& U$ R) q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ X! Y$ `( h" c) L6 e- L! {: i3 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 R3 i/ G  i( O8 H4 k* B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& C1 {. E. i* U! e2 j4 f% k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, m0 Z: q: \# i: F5 L: w
/ n$ m% v& @( u8 v% S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ v: n% _9 i( c  P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 q5 s# ~; ?  Q" f* A3 K+ I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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