尝试“补天地”的理论总结

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查看66705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  f  `& c& E" i3 b# u% |( l福神精华贴的通道在此!* b% a9 h: `0 d! C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 _& ?5 ?* r6 W* n1 {( g3 M* ^& W1 j/ l# }1 A; {$ W1 f

: g  C9 A+ ?9 i) }. c6 A有三个问题值得反思:
$ f7 Q6 X7 L' z/ {" \+ S2 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' W- |" p  S9 t& [8 @- D* j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ N, q3 I# N2 K/ N( \- i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ L% Q7 J$ L3 b8 F 补地对比.jpg 4 [. c9 _5 w# V+ d$ u2 F
3 C' `" f  {; o# z0 M3 {
补地对比2.jpg
8 j% C, H4 f# c: F. h: E6 ]+ y) @% r+ p1 I2 p. r1 S+ _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ T6 s) L" _2 f, y% S1 h' |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ c$ }1 P& X8 Z6 W# @' i* E0 x* s7 {

, P5 l( G6 n6 w% X3、什么是天?什么是地?
& p( P) p8 r" @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 G: g5 S4 v/ l+ S
' C9 g% L+ u" m3 a% [9 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ X% E( `* _8 ^8 F/ l- _7 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 P9 s; q3 {7 u$ L& a4 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" E0 c& R0 A+ i3 ~! Y  P1 ]$ h' U  s* m0 a
gainian1.jpg
( z' l" l  J3 N# \9 n# s! k# Q& K3 X8 v: O2 S- I- G4 i: k9 N
gainian2.jpg + i& o& U% _4 g/ p

9 a' Y2 I" z' F. x- ^* E5 s gainian3.jpg
. R4 s. O' ]' f% T( L3 W
$ Q) j2 N8 w2 b% ?4 b: f: T0 g. J7 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Q- F( W6 {$ m. v2 ]- _2 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 [6 U' `9 @+ f/ C# V- }6 x9 Q2 k% h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ |( ]4 B# x: W- I9 _
+ n2 J% P1 m- g0 H0 a, Q1 O
这里给出一个典型应用实例:
* L" |3 H8 V# }) Z" y0 ?
" C8 `) Z6 y3 S: }) N 补地1.jpg
) C) q. \" k% p% u8 `
% y6 i6 z* S* d) b6 u 补地2.jpg 6 I8 ^9 ?6 g+ _, ]4 z8 q
7 g+ Z* t3 w1 I" e0 |' o

5 C9 K( o! t/ y/ O& e2015年新加入内容:
; c  a. R# n+ F% W" |. R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 E' U# t; X$ _; b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 @. X! d- R5 \- A- B  D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ _  I. o7 q  r5 \
/ O+ \2 ?* C, w& B3 ~. H) z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& e2 J8 [& G0 j! x4 k& z9 b7 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ B! K' s; `; }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . e! T( h( @  w2 U( n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, W6 M. _6 K. T1 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ q* P9 ^6 H0 {/ ] P1010052.jpg % G8 Y# E6 y$ N# i) c8 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 H% x: d2 w* u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ t# m% o  R% t! R: g' b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! @# M% h" W$ e& N4 b/ C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% T7 o/ n# g: ~8 L+ ^1 K, q+ K5 o0 q; D, h7 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& j9 T% k3 G7 m6 [0 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- z- j9 G: g6 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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