尝试“补天地”的理论总结

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查看66833 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  R$ }9 h' @! g9 Z+ g5 Q" G5 r6 _福神精华贴的通道在此!% `# `: y. M& |9 b0 W0 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Q5 n5 F5 e1 @5 M0 @/ Y

8 e8 ]" @* y7 }; v2 l; J! s( s9 T, m  D* _. ~5 v3 X' x
有三个问题值得反思:, M  ?1 ]5 @  Q7 o* ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' v* a6 B" ^, C5 g# x! V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% B  J* @4 Q+ `1 L; x) L- w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& G. H4 x% a( ]6 G& D. G& l2 f) K% I
补地对比.jpg & B; h: F8 L- m# n0 W

* m/ J0 y. s" a8 o$ l) i 补地对比2.jpg % }9 p8 ?" U- ~  f' v/ y

$ C. ^5 I& D) e  J3 P" k  ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" x0 `% p3 y3 I- E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: M: W# K8 Z" P8 P
5 \2 C7 q; l  j+ j
3、什么是天?什么是地?
+ @' I, h0 j, @% M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* {1 T" b8 G+ n9 U8 k0 i
  _0 t  d# ^0 x' L6 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& J8 M- R5 e7 D& x) S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 M# [% R+ @5 u3 K# g8 R" t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  ]; U4 x4 ^- ~' w( U7 G

) y3 Q, f7 M8 k: I1 G- l gainian1.jpg ; Z* ]7 ~6 v) ~0 S

7 X) N9 F5 h4 z( O0 Q gainian2.jpg " a' B3 q# v' H: B3 m' q
4 J8 a6 m" s- J# \, i+ c! W. F
gainian3.jpg % Z" e- F7 S5 \- j2 {* O0 z/ X
" q- ]. f% l8 r* ]- p
8 Q( j) t8 M, g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' _9 f6 Q5 s9 o5 I9 {: k! f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 |5 P. x& D6 A0 i2 `- c4 b  q" v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 \" Y+ p6 V4 j3 H& M& q, B. o! [
: b1 O+ ]- z: F& }9 [* I) U7 ?这里给出一个典型应用实例:0 k6 ^" P" H4 i/ v! x

& U, o, ~5 D4 [% e4 x 补地1.jpg # F$ c) z4 v1 Z7 ?/ {
, v! j/ |- ]' ~2 V0 C+ C5 x
补地2.jpg
2 V+ R' r+ ]: ~6 D
7 c; g0 W  O# r7 G, R' M- h+ |; q0 O, c7 P& H
2015年新加入内容:
% |' `3 R8 Z. i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 H# k$ `, L) u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 e. d( U+ J9 v  I, M1 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 e; M4 z5 F% c$ ~2 i! n* I) M% ]" ~2 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. a2 }! \" c8 _9 {  `1 G% h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: [  D$ _4 j  N* R4 U- T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* G7 t5 Z8 T9 o$ F# V  W8 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ?* V, M' e4 t% p( T" @! G6 C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 f- v0 O: X+ V/ H$ L0 k( ]
P1010052.jpg
. |6 e* D# p/ Y8 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  X0 Z# T$ d+ `9 x: B6 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 R2 m- |9 y( q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 y' Z. f  f/ u$ ?1 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 j1 w% j7 A* {& V8 N

' X& ]: d+ L1 b1 f5 E# h( e! C- @+ ^3 ~5 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 M  m7 }3 W2 M2 H$ A6 I6 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; V9 g8 _, a: u4 T6 j, u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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