尝试“补天地”的理论总结

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查看67540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 X  _7 Y/ v4 i7 ?/ ^! ]  G
福神精华贴的通道在此!
: e) p% Z0 R; {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. I2 K5 H& N6 L5 c. B* y
4 N, G  R  Z, X* i- Q
' Z1 s) W( I" @% O有三个问题值得反思:
0 D9 D- j3 d/ S5 Y7 m0 G. ]1 p9 N0 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; A( u/ v/ v7 s5 O9 _$ U& c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" L4 @! w+ J6 U$ ?- s% e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& q8 x( k# D$ @9 Y 补地对比.jpg
6 A! D2 y5 j: @3 f9 T, F$ b1 f" ~) B5 y: `  M8 G- O9 Y
补地对比2.jpg
' K; A: m4 I: o- T
: e8 p4 I5 E. w, k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. ?" w! V5 ?/ M, J  U) Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: R3 U- B! B, M. ]/ a" R: H' L7 V! h. m6 B$ ^. c) [
3、什么是天?什么是地?- L6 y. @0 z' w) v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- h" Z4 \7 f9 c; i8 z

( U8 M+ z7 A  S# m' h7 C7 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  J  B: `0 F8 I0 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ?5 i( P- d; r$ N  j+ [" R; r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ u3 H& Q; b) h& M- L# j0 B1 F

" \* w* e) K7 i2 F2 m# U- L7 g/ J; F gainian1.jpg
' K0 s& P+ X. l4 T$ ]% G2 C
7 y$ W2 |) B/ N( i' Q( R gainian2.jpg 3 H& J. ?1 [1 K

( d2 Y, m4 z: [! {- ~ gainian3.jpg
! L% H  p% Z' @' Q6 w0 V0 B3 ?+ |8 L: ]% P
  x. G! o' Q: }  X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ]6 Y- L+ Q5 q0 _. b2 q$ S' e- o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 S. N4 @8 S) E2 L3 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. W. {: q* ^  p: T0 k0 y4 ~, ]9 s+ J
这里给出一个典型应用实例:
, y6 W% R# `% B2 j$ a; s- Q: t9 s: Q' J+ Y1 d7 o# j& Y' g
补地1.jpg
/ y, m0 d. N" I
$ n0 C% Q1 R( f! N1 l, B9 M: w 补地2.jpg . K) Q4 h! N& W) w, g
" p* @9 O$ T7 X+ {+ m& \
. V; A2 G8 d2 A( y- D
2015年新加入内容:
$ ]8 e' g7 y4 f# v1 A; y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ h* o9 ~& t3 _1 q: {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 p4 y) A# V4 d& O( o% M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 r* Y& i$ x7 }9 }; T4 J- i8 T  g4 K. G5 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ y# h7 j& K/ k! S! a4 W; s. y: X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: e1 t% ^3 V) x8 f9 h$ [8 I5 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 _/ c2 K$ i$ r+ P7 k2 c" q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 H! [4 o6 ?+ y2 _  N. ~, H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 `8 K) d# C. p3 P& Z- Y
P1010052.jpg
' n- g" G5 ]9 R: J, t2 Y! I/ l& U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ e5 p+ T) A3 r* b8 m& Y* e- `8 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 K9 S- x  O' u/ \7 H  B" k1 [& ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* `9 g; ^, x: C, @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , J& ]% U/ |  o" L) ?9 {- o

, Z" c* _" j5 y- w/ o  ^5 C4 J$ G( s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& Z/ v3 N6 y5 i- m0 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# P2 U4 g; {% F! [6 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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