尝试“补天地”的理论总结

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查看65703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ I8 ^: G( h9 J福神精华贴的通道在此!
4 f2 a# l" ~3 H( Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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7 d  f+ Z3 q7 g有三个问题值得反思:6 q6 Z# t, B/ S" }3 [, F9 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" X* Q3 E. y) j& C7 f$ D5 J: c0 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. H$ N# |+ Z6 X: K9 q8 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& V8 V2 ~0 `/ X7 M
补地对比.jpg
5 @: P( {& v; t3 x; m& t0 M0 [" _( T4 J4 Q0 |, V, r* c1 R
补地对比2.jpg + r7 ^& T, K7 u1 a! T

& `5 b. J' S; {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 w+ N5 X# o. P/ R1 p& @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 x4 R4 u* a9 S+ D4 O; Z  e+ D1 b1 j* \3 G2 u0 v5 w
3、什么是天?什么是地?
9 a4 m" B" k7 O2 N( b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 l4 y; m" A) c7 @7 u0 Z( Y( H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / O/ k& Z7 t* g& Q( J. Y7 q6 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% c6 o) F0 `9 F6 |) I
7 U; E) S) S4 _' z
gainian1.jpg
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' M* n) r5 J& X$ q: ^ gainian2.jpg   c$ `. B" J+ ~
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gainian3.jpg
2 w8 ?# W' k! R/ C! E
* h7 P  t- S) E2 k+ M
& r4 F! y' u) t: j0 M- L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* q1 [' w% i' V7 h, A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 `5 F  R* s4 h- W6 w/ U, e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 `6 n2 f9 \- z- J

) C  H8 x5 w! p8 g, i- y8 C0 X这里给出一个典型应用实例:6 |. Q0 s& ]- X) |8 n! X! ]

7 L& z- X4 @  |7 O! R! O) v 补地1.jpg
' S" L7 P" m. i0 t; J) e% n' D
" h+ w$ O8 c7 W& S# Z$ L+ q* r 补地2.jpg
! O9 ]& B  d8 }; C2 m. \4 g
) q' h4 c. O" c( u
; r. N# V3 }# Z$ B2015年新加入内容:
* f8 M# c) m+ B. t$ ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ B6 H  }% P7 G3 B* P4 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& v, b& s$ l1 {, n# g+ g- H  X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% d! v8 k; |5 K% G4 p) `9 H! q6 s/ W
6 k% {2 A5 H! ^+ ^. M- p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 N0 s/ y/ {/ l. u, u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ i9 j$ C0 Y% i# E* H+ ?- b5 y& Y, _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 _, f' F# q: ^) q) o- w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 Y9 T* m  W/ j' H5 w7 `4 b" H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. z" d. M, a( V- b' @2 H
P1010052.jpg
; ]) o# A: w3 k, O+ B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ _, p7 P. u" c2 }5 Q6 d4 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 N& b' h$ M, {: d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# d  e' C" |1 c7 n+ d& A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  \" a1 D- J" A4 G$ b$ L
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ H7 o6 {/ j4 F0 S# j1 ?# A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  O7 u/ j9 r5 T2 O: B' Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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