尝试“补天地”的理论总结

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查看66842 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 V0 X. S- R3 M- j) b* a福神精华贴的通道在此!: Z" P) s* x2 U* Y; S6 r( Q0 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 d5 D$ h  W6 i0 _. a: }! H

# Y4 L$ |) D+ s3 g& |0 D9 q: \# i! g
有三个问题值得反思:
' @3 D5 N0 B6 f% h" ]$ \8 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ x. }3 r( L3 B* v' Y5 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% ?0 R  a- q( u3 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# }1 V8 x. x7 R! c6 t- y# ?; C  F# S! j
补地对比.jpg
7 T/ {' n) E5 x6 [+ Y) J. ~3 b1 }
" R7 f& ?9 S  n 补地对比2.jpg
8 Y' u+ i, m# a! g
# i4 p! W  ~& }. f& `: z1 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' i* t  m* G, N" p* I8 X) P3 Y% q9 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; J8 C& V) F" [: D% D' x/ U, s! V3 ^
3、什么是天?什么是地?! J% a6 H' z! T& A) Y8 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Q/ U/ }1 b) n$ G$ j8 f' g4 v% c! y3 H2 A/ X+ l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ?+ \  ]- p. q) C" w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- z6 |- j0 l- L2 i7 t& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% {# L4 S) K- t2 r  G- F
, t, |" F4 q' {- i1 [2 n gainian1.jpg
$ M: t6 i/ @9 n
5 c) G( G& }! x% G) \; x9 H5 y gainian2.jpg
. G+ `. O: B; Y* |4 E) I0 }* g' ~7 Q
gainian3.jpg 2 J( R6 W# T2 q/ ~
4 `9 ]$ c7 ?1 ]" D0 q7 D% p5 u) ~1 x
4 L: _9 c' E7 J/ J) ?$ ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 S- N2 R8 f6 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 y, r: m" m9 [2 _9 X6 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& a# }- X8 O4 S, y1 B
9 q2 F# o$ U7 e$ X
这里给出一个典型应用实例:; ~8 Q( M7 B- F

8 U0 a, R5 ]5 d8 M- r) ]5 e; V 补地1.jpg
' M% C5 o4 ~6 R8 y( \( {- }% ^* b/ z7 B
补地2.jpg ! ^. @& ~4 X* ~7 U( c; n% S- X- h5 M
9 B% N( z% i4 s8 d- Q9 s# o

9 s. l% b! X+ X1 |' T8 a4 A2015年新加入内容:/ }7 W+ c3 O2 ]' m6 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! M3 n0 g  d" d7 Z& m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 T. [8 j. J9 V* J" }& u6 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- |/ k9 t7 B4 Q+ b6 l6 L& ]+ ]
  z( K& W- _( h2 d" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% Q5 }1 n: w( A. X7 L( Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) ]: L7 r. K9 v( }2 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 A7 O& F% l% q! Z/ o  a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ W/ y/ \, n2 a0 e* I* }& E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( @3 ?4 x  H* _  R  B4 K" I# j P1010052.jpg
5 u( S& ]; k8 d  L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% A  Z. ]' b" S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 a5 j& P2 l+ ~% n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ L: E4 p: h$ C, o5 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ U' ?$ E. X; z* O0 Z" q2 B  z% T0 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  V/ e9 i( F( b& d2 C( K' }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 ?6 o5 G+ x. H% ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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