尝试“补天地”的理论总结

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查看65610 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: J% t4 n+ Q" U6 L& m* o福神精华贴的通道在此!
, O1 E% i7 }% M* whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. Q* U: \: c1 x0 b1 i
  D7 g% v/ P4 I+ Q/ X( y/ F4 M; |) k) a3 I/ ?
有三个问题值得反思:
" ]* G- W- w& w- R0 o/ t3 ?9 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 q0 U( d; P0 j% U: H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ l% W8 q1 Q0 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) o3 m7 X0 U; r6 S$ N 补地对比.jpg
  C( P0 S. O# Y) {/ n" V7 I$ U  f) v: G) U/ o( H6 T
补地对比2.jpg 2 x6 {* u1 K9 P& P. j

! u8 {  b: N( \$ U& H4 P4 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 d' p6 I+ }# s! G: X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 Z+ q# i" m. q) y# t5 g  ]1 m2 F8 j; C, m/ y: C0 h/ Z. O
3、什么是天?什么是地?+ \/ M! A9 y8 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' g% _2 ?* `7 N3 Q& A" L! G) y! f2 E8 Q! S1 v4 P/ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; Y6 \1 R& I  b" i; x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' e% \, X  l, `4 S# m7 `4 f6 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% t( ]1 b3 ^% [2 F6 A: J+ c/ v
  D: `+ B, |+ W0 m3 N) v! Q
gainian1.jpg , x5 \- k9 ]# P9 f& d0 e

* O7 k! e: k/ W) k0 {  n/ f gainian2.jpg
' K( ^! y6 f1 @0 c% ^  W1 S4 Z5 [: t0 Y. v' l8 L
gainian3.jpg 7 w+ W2 ~! G* l3 p- j

) J2 s' T3 A! O, s. P! f! g
' ~5 B# J( X! z: Q! l' V+ V, `5 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 g( @  I1 ~9 o+ q, M  r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) r3 x* G" G5 a! t) `7 C/ D5 x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: r8 t+ Q2 d$ f2 }5 D: u+ w- k; A4 W
9 V2 d4 W" B# T0 {
这里给出一个典型应用实例:( y! i9 V* _# g- {5 ]
& l. x5 l* h) r/ l
补地1.jpg
% w% v3 |) Y7 p1 G' Q. N
5 l# A: n& _8 l# O) h/ q' } 补地2.jpg
. d' q& m- j9 j, @; W4 j
$ Q9 V* X) ?+ L8 U: \1 S9 H' l3 ]( G+ v+ c# |" c  i
2015年新加入内容:: M& Y/ t5 a: o& ~( J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  z0 [8 T: s; T7 g, Z7 `. H' y/ E# n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* K) X/ I0 K! P) L1 l5 x( `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 I. J# Z! w' q5 B7 k! B* X3 x, `7 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 O# E& ^+ R8 n! b% R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' B' a( k  m4 j6 \' _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 _1 e0 N# N  |! i% \: H: O# k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ~  E9 M% c* K7 Q: l+ ~4 a: Y- E% A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- g6 ]: O3 @" @" {9 y) x9 d
P1010052.jpg 3 }" g  g& V( B( f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ d5 f3 |% p1 b" g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ^. {5 u8 m+ h. J3 o8 [6 V( e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: _' U! ]* \. D' |- u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / Y$ Z0 z6 W& _- \+ f
- e- S# L8 i' Z5 n) |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, u  E0 E$ }/ ^) A: Y4 _. @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 t& c2 A7 k* `: z5 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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