尝试“补天地”的理论总结

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查看67610 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' S* e# W/ C0 q( H7 |% ^福神精华贴的通道在此!
, k8 E; M& h  r/ }; F* Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " |: b+ k. C# t6 U' f( R# I

; ]0 g' {& O, }% ^& V$ l  y
, w8 W; l  M8 c! e2 ^" i, c, F有三个问题值得反思:
% J4 [( A- d8 K9 f/ J$ \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 G# J5 I+ O! i2 j+ }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c6 c0 a7 x" r# r, C$ [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' p& T9 _9 c1 ^! L; G, \/ ^2 O4 O2 d
补地对比.jpg   p; F; G6 p; o5 `  e4 q# H
- J$ x9 }  c+ B! r7 t8 h
补地对比2.jpg 9 ?9 S$ Z5 _: p+ y- _# l: p: w

% r  X% [) C! H, \2 S0 {5 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% ]! e' q5 z+ {2 G* Y5 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( o& b  n) f& V$ K7 j+ x* a0 m# m3 B1 j$ q6 q0 o+ {
3、什么是天?什么是地?
# [) `- [. J% H, P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' U" F; c+ \1 F% _* y

6 c! p8 S) i1 X3 E7 P$ T- ?1 \2 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 W) D+ N: M1 u4 R4 ]: o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . u6 X+ r( ]. z4 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# X3 n: r# f- m) M' ^: _% O) F. V  ~: A% I( g# _0 E; e
gainian1.jpg   j8 ~4 z5 z, e
, Y. i, w" e3 m% s5 J" Q- U
gainian2.jpg
% q# [0 s" v5 y" j
4 \) w4 D2 X' H; Y& s. |% M gainian3.jpg
+ n# t& y0 e" S' j) q) r4 d" e! d. W  v) O7 Z/ V& c) P
) `& M' p1 X- ]& I3 n  K5 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 O9 z! y+ C# p' \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 K6 A. ]6 v& t) q9 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; g& P) V: L& f4 p

! o& N5 f  L/ z3 n; P, A2 Z这里给出一个典型应用实例:  j- g# Y5 Z9 o2 Y: C( }% X0 ]
" O( p, B9 b) ~7 Z
补地1.jpg & B, g0 S8 u2 f# o2 s

/ j& Q/ P6 g$ B/ H2 L 补地2.jpg & \7 R- V" Z5 S- `3 k! m; C" f) e
  L- a! ]+ D8 X$ m. l
7 @& l* k4 U  S
2015年新加入内容:% ^6 |/ C9 {6 E+ q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: o. ]( y- Q8 T+ d9 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% G8 [' x3 }6 u' v4 ^/ `0 y; p" p: a7 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! b+ f. T7 f+ |6 j2 Q6 l3 S
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . y- o; m# K. B9 {3 F; R# r9 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ k9 L# |8 i+ C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 c) S7 ^: }* G6 r" ^) X5 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* [+ s& V: {! s2 K+ \! G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* u, J" ]& L, T, E8 @ P1010052.jpg
+ `5 `* s" L# j# P2 u0 m3 K9 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ^" z2 C0 `3 \$ t- ?  k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* w; W- j& g, \1 L" V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 T2 X6 @0 b# |; q& o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) f. o0 s, ^: a$ I" Z& E9 Y* k( P3 G  a/ I3 L: O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 f% T% k' P8 `. o; m' |! ~/ y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 c) Q/ Y4 y1 |! m6 ^7 y) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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