尝试“补天地”的理论总结

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查看66761 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ^3 p+ B9 I. t) E" e0 R福神精华贴的通道在此!
3 @* q' c- T# d- Y' Y: }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& ~7 ?/ O( p# I  W% v
: D3 b# g/ a( s8 G4 C/ B7 {4 P1 w
有三个问题值得反思:2 M% `' ~) M  F( R4 R+ @0 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 o; J8 E+ g" C5 X6 M. D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# j" M, R5 d0 ?5 b! {; o' j2 p; Y. v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 I. m: K, |; S 补地对比.jpg
. m  P3 o& \* Y: H: i4 K# c  u/ z3 t9 J# X0 O$ C0 O8 Q1 X. Q
补地对比2.jpg
; Z3 }) t" D. @. z: q! P% ~! Q
( h/ e- U5 H* O, C  x1 e( p; z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& M, a5 _$ K6 V! A0 |& V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 x7 `% d2 Q8 `8 k
9 e% U, F" y+ C5 g6 D# |: R+ n3、什么是天?什么是地?
& g+ s, Y0 Y6 f: R+ G+ K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- W! o! x2 {9 F( [2 ?1 H
+ p+ f# L( @% ]- h5 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ |; o: J9 E* @2 F( o0 Y* C5 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" |0 n7 X  |9 X+ J5 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: V' `8 M6 Y, n1 {: t5 L- v0 w# d! O& h0 F0 ^
gainian1.jpg / X2 Z+ z$ {& e$ x9 T( O/ e

$ D: u6 V) U2 p; y gainian2.jpg
1 x( ]2 z/ K9 m5 H$ }" a: p
1 b0 s" o' W7 _* m gainian3.jpg
0 k  R4 ^1 l3 K5 u- M1 f8 k9 Q1 K- Z$ Q8 D$ J1 y- W

2 }& O7 f8 k' x5 L% B7 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* w, }, L9 N0 k" U1 l4 E# K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ m# e5 [% n; g; y# o- k  |7 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 I. J7 N, V, I* N6 m; B& h
0 }- M6 q4 H5 e; F
这里给出一个典型应用实例:
* V0 s% j$ X! c' U; g% }
2 @# v& V- T, c/ b9 O; ~6 Y! ~- A0 x 补地1.jpg 7 b; o: f$ {7 b/ l. {5 {

& `: j) h8 @  n; p/ L! [0 I 补地2.jpg
8 S3 a+ ]" |; @* K9 [/ {$ [$ w. E, M4 }$ B0 W

! I, _1 w) _3 f5 s4 k# `; n  a- B2015年新加入内容:
* |. R  [; n5 y! D* e$ e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& q( v) `" U1 J, k1 q# J% s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 Z+ A2 `1 }" y1 i9 |! @& t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ?( U/ u3 S! {; `4 M. E9 z# {3 F4 w1 c# R$ H; r! k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* @4 A. d# Q- S! R' B3 q' r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ]7 l+ }% O: H; ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  G0 u/ P! S: Q6 Y' z6 l  V; i) `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( M3 @; x( O! Q& V( n; d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 x& P0 A% H( D! H
P1010052.jpg
6 [* W" p% @0 m" B% L; M, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ V6 j" c) ~" `* h; u# f! i0 n/ c  M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |1 B, v, }& c, b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ J" {/ {) K$ S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 u/ O& @4 C& v+ g+ R. v
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ^8 F; q+ r( q! w5 X9 [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ b) E; u. B& E3 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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