尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ P% h2 l! z1 n2 c4 v5 M/ P$ ^/ U
福神精华贴的通道在此!
1 s& V0 g3 }8 ]! Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( E! ?, D) h" ]0 b3 ]+ g" n. z  [
( x5 G/ c: S& \, K
/ @% k, f$ O: U( Z3 @  {有三个问题值得反思:6 j+ ~) O  Q1 {9 Z' Q9 O6 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 K! u% @* P" l5 k* C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 b6 o  u# M1 q2 x% |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 z; Q7 _) A, \0 W4 J  c 补地对比.jpg
( T8 l8 \6 a8 |1 v: D, r' I& ^2 A4 l5 u. U
补地对比2.jpg
7 \$ d# p$ Y; n2 P* T/ ^: ^8 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ L: W" F5 H9 L6 |1 A: [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 H5 a; d1 `6 g/ S4 ^+ \# ^$ T; H7 M1 C7 {- `
3、什么是天?什么是地?# L/ I# @- ]$ H; h; D0 g2 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ j. Y! G; D8 h" M7 I; F4 h$ z5 F8 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, K8 L9 X" X4 v0 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 p. a- B; {. s6 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: W* X% t# T. s1 Z6 @% Q

: S2 G2 a1 ?; s0 U# a gainian1.jpg   _+ A. J/ C/ R7 b0 i" t/ {# s/ g

& C: W. i+ N- X! N3 o  K2 l gainian2.jpg - L- b5 G) T; J
8 p, q. _1 ~9 f( I& L
gainian3.jpg 8 l" D+ e& V; U8 q8 m3 t
, U. q* \( O4 V1 {

; N/ K: I$ }. ~) D# Y& G& W+ L6 L5 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 ~: q/ L, O" I8 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( a$ @: A, ^* h7 ?+ H& n4 t6 f) G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) g( g4 z9 n% c- F7 K4 X' a

; P+ Z* ^- U* q+ m这里给出一个典型应用实例:
! \9 v9 h7 C* p# j
9 ^+ f, Q1 ~/ [' Z* O) N2 O 补地1.jpg
  E, l7 x* v6 F2 r
" m; i( D% h4 W" Q 补地2.jpg
& M% y$ j+ `4 Y& W$ A, C, Z) e
8 d+ X( v5 h" L
5 F; w: o) e* G4 i4 ~) X& ]0 T7 A5 {2015年新加入内容:. w4 i, h! t+ C- n( J: f, @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 G! `. b# E# V0 [. N9 K: m1 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 B" [- E# Y* r4 S& V1 d" P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 e5 V7 E' C1 `3 N
' J  Q# O2 ]8 n; x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 [/ n3 v7 m# l. F- _: W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' }6 j# Z: K% K0 H2 @- r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 Q3 I+ ^  g# L' a4 R: ~! C$ w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 X& Y7 R: ^+ R0 P/ E0 @/ a- x- I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 q" g- n- |4 D P1010052.jpg ) A, k7 ?$ b; x9 g; q, c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 D) ?4 z# c7 H$ f! @. Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# j* x. m6 q+ O- `' i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 j( Q7 M& l+ {5 \6 G- U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ j* o. Y( l" O4 I1 N4 d( {) a1 o& m) x4 F% d- s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ u# e% E% j5 j* r- w2 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% M/ c/ v# Q/ J- e. v9 h8 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行