尝试“补天地”的理论总结

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查看67253 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. K& V- l2 X8 t1 W
福神精华贴的通道在此!
+ J/ E2 G- t' a4 ^1 v8 Z/ y. ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& T& T7 E8 A2 i+ B1 S$ q' e% O6 m5 S4 Q2 \2 i8 p4 N& d
, k7 i' x) r$ P
有三个问题值得反思:
. D* h1 j7 Y) p) {) m6 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; K4 p; _, H4 u. v1 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- }; d! D7 c+ b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) s" \; b9 M/ S- C7 V9 O, N0 q$ a
补地对比.jpg
  h4 a- j( O; T' E( e
9 C4 s6 p& W% H, w 补地对比2.jpg & c) i4 o# j" w; ~) Y& p
) `8 S& s! F4 l" `2 p0 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) ^) V8 c8 M5 c. r7 R' n" T" g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  g5 K; h* l* V( K

% z% m" z% e, G% j% Y( K5 k, X5 [/ \3、什么是天?什么是地?* T( N* |9 X9 C, h- h+ ], d* j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 C  {; K2 Q9 B! m- l/ R8 T
; [# G( E0 B* m, q- m( N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ K/ o6 E& ^3 d0 s5 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 m2 s2 K6 E9 {6 k4 m3 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& @- ]8 f0 \$ Q7 r$ M; a+ ?

2 B) C" I! Y( N* N gainian1.jpg
6 m, g6 J0 q8 J( ]
: f- U, h  `6 f& B! {: f$ j gainian2.jpg
4 C/ p8 ~( D9 L) {2 g( M" O: ]
6 j4 E2 L$ ~. ]; o gainian3.jpg 0 q8 l( c9 h2 A0 j( h: p6 V

- S( `! _* I, X- _. r
2 x1 ]( u; K* \- E7 |% |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ F4 ~9 S4 D% z0 b' M( c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ X# T1 N& y! v. w9 I- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) V4 S% P9 k; H: ~" b4 d
/ |- Y2 V3 L3 q% }) x. b; o. Q这里给出一个典型应用实例:
. ?; k0 |( U/ Z2 }/ R; n
9 Q6 g6 f5 H& X! o* G 补地1.jpg 5 K3 \* F  M; x, O; g* Y1 R

/ C3 q! `8 o( k- h 补地2.jpg
4 @  ?* \5 `  W
2 j& D7 W" Y9 Q2 W  I; H# a& ~+ h) a0 B
2015年新加入内容:
: _; _  a: ]- F" n7 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ?* G  c" B# [8 \  L2 M1 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. @* `" |- U6 f- A5 ?; Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& L3 N* K' I, R$ m1 v$ I/ W5 T# V% G  G+ n* s0 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 U( r3 }6 ^' \. O5 }( ]; H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. ^3 p) ~2 r. r; q) N! `& w  i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. U6 m6 F$ F9 C; t7 ]2 n% G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( ^* U3 t+ |& ]! p- @4 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 J/ m4 k2 i, N6 C. r P1010052.jpg 1 [) D; @- t0 w) z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 D3 \. n9 C& A, v( X9 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, A% S3 B2 v9 @; }+ x/ c/ Q, D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% c2 ^: x6 v" P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- N4 d/ |: {% v9 b% F- w3 @0 V0 w  }& n% \- t! m4 V+ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- {9 w) U# b: H0 i3 V! t2 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, V4 c  P1 v4 t: [5 Y; K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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