尝试“补天地”的理论总结

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查看67600 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ r" A0 `! M. I8 D' J& W! M
福神精华贴的通道在此!3 z# w, ]6 j% Z* P7 T: N; Q0 l5 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & ^$ [$ d8 ~4 }" H. J  O1 g2 A5 w
$ O' a2 s' V8 e. k

) p& M! u  \9 P- L# D0 i/ |有三个问题值得反思:+ G+ F* u& m: i3 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 T& K3 f1 M1 F# K) I1 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  v( L! x7 R9 o3 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& K; [2 ^- ?4 M* a% G4 s# c1 [2 k& l
补地对比.jpg
0 t( S' l/ Q5 t8 l) ~
( W0 m- s1 j, L% q* F7 u 补地对比2.jpg
8 ^5 i, [3 J0 b/ @4 i
& S! i. ]/ x* y9 _* z4 Q& g2 ]( d8 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! f$ g6 f( w- D7 D  u& s% Y. h$ l& R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- B6 @* d4 ]6 ]/ t' t& w
- u1 z( l/ W2 I- M3、什么是天?什么是地?/ a& q  _! z+ a: I3 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 K% g. |( M) N5 w% a8 w
/ }- G" z) x3 F6 ^7 a7 _* ?( G5 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ X8 z0 u- m# o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * A$ j& W2 f+ |+ l$ S1 R: G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ]! H8 ^7 g3 D' k' C% ?5 y; }" W1 g8 v. y; m
gainian1.jpg
' I0 C  Y1 i* q) R7 \5 J
" j$ f# c5 T- o& ], w9 E: A gainian2.jpg
, ?" v" L$ f0 C5 C9 G7 ]! k- k8 X3 d* K  C" b
gainian3.jpg ( H6 j* e. h; F% a' p
$ C7 d0 h* x2 j) F1 ^7 j
$ ?. n4 N3 n8 m. g: `& F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- J0 b1 V# Y9 R" A3 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# k$ U5 R+ I/ A+ `  Y* [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 t4 Z; O+ T- p! x3 T# S! i! t$ R" p* [0 n, c7 Y4 b; R* Y
这里给出一个典型应用实例:
. ^- u; ]- U) s. F* o. v  |+ _6 y" L/ ~8 |/ @. u
补地1.jpg
* j/ }, u% ^; b% Y* W- t- \! k/ @8 `. O. O
补地2.jpg , n, _7 w! [7 N6 G' w: V

  f, i# f  q* f% t: n5 H  }! R4 Y8 q" G: o: i, W
2015年新加入内容:' {7 U, }0 u8 \' J& A; |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% U; y% c) f8 X3 B' c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; M9 s( q. s4 f% O) o, \5 _7 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 h0 J( }0 n- e

, s# U. _1 G$ @( k! m0 z/ q4 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 t1 m( r& U5 b0 W0 @8 Y9 }' P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, d2 y' U$ O3 w9 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& Q: V  i3 k1 [8 t" v$ b, @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ {8 Z6 m1 ?& I) h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 H6 s! I) F+ k: N% \' V: \
P1010052.jpg # K+ }9 p% ?4 d. p+ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( M! A( c6 ], m% Z; L, n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" t9 l" y$ M3 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ N0 ?2 p, P3 P* P: P9 v+ b3 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) K6 u/ t: L( z4 Z3 ~" @& [5 s: ~) |( ^/ Y4 J6 J( R9 M: L. Y( k1 c, w' ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 y5 h# T6 _( s) n) G" y5 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' f, n+ J1 n: P3 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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