尝试“补天地”的理论总结

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查看66923 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 H4 ]$ t. k. A6 W
福神精华贴的通道在此!
. z" A/ Q) d! M6 v: X& v& shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ C4 V: Z+ b  p* q7 W' W! K
2 \" D& d1 R+ j; ^) c. N: D
/ X5 g! N! }) j* U8 I, z! E: J
有三个问题值得反思:
4 `- e! Z3 U$ p! ~: ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: ]. ^4 g" @. D! H& }- F+ u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; y6 b: w+ T0 {) {! {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& p' d( F) Z" t' V8 e! u
补地对比.jpg 9 r  j% V: X/ `$ b

# q, `" p: S' n/ a) e 补地对比2.jpg
/ Y; z: T( D1 s! D: R5 \8 s
5 k) x5 }' j4 n* P) V4 d3 [& ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( X' Y! I5 g7 f: R; y  N, X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! B  q5 I1 w% N7 C' e. U- ~+ ?5 x, |9 o' _
3、什么是天?什么是地?
7 Q/ m2 |! `; F$ H( q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( ?3 _( Z) v2 o6 l0 t

" ~* U- a1 b( _7 V4 [& Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 ]& Q  A0 f0 L/ ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! @1 i' B" e$ ^# Q7 f- \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; P# X3 G% c1 ]
, y0 _! ~' s+ R3 j0 d1 `2 c0 v" [
gainian1.jpg
. Z1 W: I  P0 X. z% w  H: T% r4 [- c$ Q! ]
gainian2.jpg 4 t7 U! {# L) [) p; z2 D7 n

5 Q9 X- _2 C. M, m* f gainian3.jpg
0 w: f8 ^2 @* {, d; g& T7 {# Y! G" ^7 h% Y: {6 v" v
5 n+ B2 U: {) M" h9 k. u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* g, T, K" p9 s% v$ u  ^# h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# N4 [5 z0 L. O& c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# ]& }. b' A* e, E3 [4 \1 \* F
) }# i  k  u/ D! U3 T/ k
这里给出一个典型应用实例:
9 I& z2 x# d! p. g9 k! B$ i6 J
4 D1 p5 B* K1 Z9 }5 I 补地1.jpg
* h+ ?. P" e1 G0 N9 w) R3 Z- S3 a3 X1 [& k7 ?. p
补地2.jpg
: A- A% W  d9 O1 Z0 O, A/ ~, G! ]- p
0 N5 F3 l- Q! k
2015年新加入内容:% b5 b8 n. @- [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% n0 e1 V' ]9 l% G3 H6 q" ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' D  ~4 R3 E- d; V5 `1 O3 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) e$ }0 r& w2 ^+ s& b

7 y! G3 I7 g# w% l. T. S( w" o8 u4 H: @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " j( E8 f" g  T2 |; c  G+ l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 y* @2 }* F; O  S2 c3 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( h) D# K( _" k, b7 U( o" n6 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" ?: i; d- T3 t+ O' [  t( V* D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# O" z; |1 }9 ]# S3 b0 { P1010052.jpg
8 [; W9 E+ j* X9 q6 M* D+ l, R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; L" f1 X5 g+ L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: o! ]+ ]: Z& \4 S. A- o! L& X3 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% J7 y# q1 m; ~! [# V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * D. |7 n9 J6 u; w2 B( ?5 V

' U) \3 w4 j# k- ~. X5 G# j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) O( R" X- i4 _* K& w0 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ~  q) N$ d0 ^% n: K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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