尝试“补天地”的理论总结

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查看67775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 D5 c. `# P/ a0 e& `福神精华贴的通道在此!! K( J4 l0 N& p" ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / N0 Z2 E& T6 R2 B% f$ \( d

9 V, {5 k1 u" L) R* b) o0 @9 L, c! y0 g; P
有三个问题值得反思:9 B2 |% @% ?8 i4 F" u) e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 a0 _+ X; X# s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* t- e  x& S% u3 i, s0 H8 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" B0 N( s. r* L1 r 补地对比.jpg / t" G' Z! }4 n0 I9 f- x' f0 L
9 R/ W, z2 W, f1 Z  r& p
补地对比2.jpg
" p6 p7 |& d! ]7 r& i' n
+ f  M0 j: v5 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; ]" j( C: C$ A* }6 I  h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' O3 P2 K% E+ I$ m9 A2 M
; A# |6 v8 q$ N
3、什么是天?什么是地?; W6 ^9 f) [0 N4 f; p) L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; D: d! n5 o4 Z
) t0 m- R6 @) d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; [+ o+ ^- k# c0 C% o8 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . t. ]9 b# {( C, r. R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( N, z. s  u/ y1 C3 R8 [' G

. W3 o9 i* B% O$ V: w1 ? gainian1.jpg
: B$ w2 A. G. \  Y6 A6 e0 N2 ]" Y( J0 j# q0 p
gainian2.jpg + C1 a) G3 e, D+ a- P7 M& S

6 Q, G+ ?8 Z/ I5 r6 g1 ~% F+ q gainian3.jpg
. D! G" c' M& p2 |3 s' M+ d6 ^) w

6 x9 P5 q3 x; y0 e0 M8 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 K! `2 ^" W+ z& y& c5 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 \0 B* g, p2 I& A3 G: [8 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ @7 l( J* x/ p" X, P# i- p

0 }+ f3 G# M/ @, l9 q0 i这里给出一个典型应用实例:" T+ b8 t1 L0 Q$ ]0 y
, ?* D9 d2 e9 n& y1 ?, ~
补地1.jpg 9 x  @& a; n& b0 W
* V; f/ X% L$ O1 @$ N; k
补地2.jpg
: |. F) R0 ~9 c7 ~+ r& y: K; a3 R9 ~- a  h
7 u5 M7 ?. y4 y+ K( J, f! T( y
2015年新加入内容:
% L' S/ z9 Y9 W% C: j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; C! m+ @% |1 A3 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( B' U3 g+ a7 i- |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' }- U: f2 k, Y' x) v3 X2 m
  M( @- a) g8 k/ d; C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 E' W0 {  _4 G1 m+ Z# T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ?7 A/ B- Y3 X  {; @8 f! M- [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . z; L$ h) ^( u+ T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- |4 V- V+ t6 ]3 Z1 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ z: T2 @7 e+ y2 d9 q3 |4 N' `' h
P1010052.jpg
0 p/ {% F/ K& x1 J' t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 m  s4 i+ P& G" [- s2 m! x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 l9 t5 a) T* L. N( \7 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" B( q# j5 M$ A" `8 F; a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . F! |! ^! i" I% X

' W8 i4 Y; t* N/ I) H6 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' P( F& X5 J' U$ @) `! h) r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 H  m( A/ N' X: {5 ^1 D; s, {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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