尝试“补天地”的理论总结

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查看66843 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 C; p0 m. H( \9 l+ G- r2 [福神精华贴的通道在此!. N7 \' D5 x1 c) h7 P7 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " g0 o2 V& @% W& f5 F* F; T
. l+ D4 O, X, M! B9 h
  _1 f; J" A9 g
有三个问题值得反思:5 J! f7 T1 c5 W. z( @7 Y3 }0 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" W* }. j& v; i# |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ i5 F2 @# j7 J8 D9 h5 X& O7 h6 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 R- K& K' c9 `6 m 补地对比.jpg & Y) `# I8 T, S- n8 V4 U$ E; @6 H) y: D1 O* Q

. P. f- |, ^2 i 补地对比2.jpg
- p6 L/ z' C+ V  C, a( ?" z/ @- J* u
; L  e  M9 @# U* ?$ {. P& g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; F# p1 T/ ?+ X: I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 q: R" `2 o4 k" c
! U% B2 R& @7 f$ d4 G6 t
3、什么是天?什么是地?
3 l- f( [$ G9 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 h1 w5 C3 K" [% u. [' M% e! i

. \6 a) R# u4 K: ^, {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% e" _, L5 g5 m9 x7 C: F* u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 d0 ^/ C# V" `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( m7 U2 K, d% n- H' K6 f: ~; D
; S) A3 U, V% n+ j1 }& H
gainian1.jpg ! E$ G& Z. p; n  ~. I

9 s+ C* l& L0 I gainian2.jpg + {5 n: }( g9 A/ y% c' v: g' R; i
; l  o: u3 w8 Z; e" z2 \
gainian3.jpg
8 b9 s0 F+ k9 @$ n. M# n, Z6 U! r# l

! [; Z3 _5 n2 t. r% }, @$ q9 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) Q4 e- u2 H8 P3 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 F& k& c! ]# T" n& R. U) l0 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 X. X$ r( U( F- c

9 R4 h* M( q3 \( t3 K" F0 C这里给出一个典型应用实例:# G9 Z; x& u- j" c, W
7 c4 V' Y  o4 P; n2 e" G( B
补地1.jpg / Q) Z" V0 G) ~  b5 o! T! e" s
" d: w$ m5 k" O; c  [5 Y' `/ o; v/ h
补地2.jpg
. ^* e3 I! {* F, `+ `1 u  ?& ^5 b$ c, }/ L: h

. Z8 f7 i* `8 u3 a+ g3 t2015年新加入内容:
) g" k0 C* C" t" A; ~- t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 s( W) S- v6 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ Y/ R9 I6 c( u. V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 {- x; q- n/ y' b
$ n, E1 f  d2 F& S% z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # ~1 g: Z: g' H2 Q9 \; a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Q; a3 K0 f$ J+ w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 u% M0 o8 t3 ~2 q1 [' z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 d: t. g2 b$ d% L" c5 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* Y7 z3 A  c/ n% R( x$ V P1010052.jpg , G; M, G. d  G5 ^5 T9 X% y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 h5 g: t; p% w9 v/ M+ G/ t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 S, f% y! e+ U3 j9 v( E1 l# m) l. p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 X& Y$ j8 B- M7 c* r# Z8 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: n# b  X( Y$ x8 N
) k4 j  j( H& z" S: n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) M% @9 C. ]) V2 z2 v+ Q  Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: A& f, @3 h! k6 ^  v* q' q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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