尝试“补天地”的理论总结

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查看66895 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( N) ?" U2 t- i& ]6 T. _6 s$ |+ b福神精华贴的通道在此!
$ r- v# F0 l" T4 M8 _: H/ e+ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Y: @( @6 \) n* D) |$ \4 k' I6 E8 n8 Z# E5 h8 [- X& n% m% n

  ?$ W8 x, G4 J7 z5 t; R有三个问题值得反思:) k# P! S! Q  U; W& O6 Z: g8 A" y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 U% M  [  U- B' t" I7 f# ]7 x, z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' P+ p; |1 r  A* C$ G2 R6 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 \  n6 ^% U8 j 补地对比.jpg 5 x+ t3 W. s% g2 D3 l7 v

9 h7 ?' [- p$ q( p. }" z 补地对比2.jpg
: z. F! p5 A& p" S' n3 p+ W2 g7 A9 b! A& Q+ U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  w; J( B" w5 ?. ?5 a, D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 Y/ j; ]1 p2 w1 b5 P+ z5 x! w
2 Q( R9 s! z+ R( ]
3、什么是天?什么是地?5 b: r, j# O1 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ~: o8 M7 h, A

. b: m, Y# Z0 V% Q  F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) g" b6 ]5 L2 @1 g: `4 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 x1 q% J9 ]1 I& S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 W' i9 h, V( b4 L) f! ~: f- W2 Z' ]0 C. r+ ?  W2 C
gainian1.jpg
; O' y# C- G9 d# A6 K+ D( }6 U# P  I* x  o
gainian2.jpg
: J5 F2 `& S: z6 U: j8 f& [7 i; z% ~1 k/ t& ?- W& d9 l8 A
gainian3.jpg ; @& Y# K" \) k  F' Q, y

% e$ ^+ g- l. E. V' t- V8 C! j( v4 U9 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 V5 }8 D" M/ u; \4 C# A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' [, f* j6 ^& m6 L( R$ z" H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 A- C9 I( U6 t8 B+ f
. v5 _+ \% |& B" z) O这里给出一个典型应用实例:$ b  M  h! j& m6 q  y0 @4 c' ~

, [+ S, U5 [) X$ [4 r 补地1.jpg
/ b7 }7 V6 J. L4 j: p
8 C/ F4 }6 e* \9 T2 W4 r 补地2.jpg & [; V5 _' z3 K
; |; @: w) c: a6 T

: Z  ?; {- E% V! }/ W! a% ?+ N2015年新加入内容:/ Y: L. f8 [; C$ ~7 T6 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, i# ]5 A& t4 ~% L. q7 a" x: z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ X! j8 b# J! s  s) z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 D: s# k3 f- ?9 J! \: h# z
8 w3 S' Y  e& y- U6 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- z9 C2 s! \; R2 F5 M. Q1 G2 x$ F3 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 I# S7 @) @/ a7 d9 D" ^, \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   y3 Q) ]) s. c* [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 }' [& V. j) h" \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% ^' G# h. C$ R% R
P1010052.jpg & \( ], N" p: X. j  a4 Q# e2 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 y! l2 O! H2 s9 C6 l" Z1 B" a1 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y- ?" [' ^! I4 V3 b# J5 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 B$ P( q! e. J. N9 \' h( D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; \" {6 F1 }8 {" e4 l. u8 D3 P; D: I8 K/ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 Z5 Q2 }, F& {4 S; W: W5 h6 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 l# [% F8 A4 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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